Sente: cranco (2200) ☗5☗8☗0
Gote: feeriquemoon (1743)
Game started at: 2017-11-16 04:42:51 UTC
Game rule: Non-rated, 0 min + 10 sec
Gote: feeriquemoon (1743)
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Comments for this game
1: feeriquemoon (1743) 2017-11-16 05:06
10 知識はない。角を交換した。この人に勝てる気はしないので、やはりほどほどを意識。勉強が大事だ。 知識がない条件まで付いたら余計。 23 逆棒銀はもちろん有名、見えているから本当は正確を期すのだけど、知らないものはしょうがない。 28 実際有効かはわからない。だめかも。 74歩はつかなくてもいいし 咄嗟に金をサイドにもっていったがよく考えたら桂馬が取れない。 もうだめだ。 41 もう一枚無いのは計算が間違っている気がする、いや実際おかしい。 微細な優劣、じゃない気がするなあ、これはだめだ。でも正しくは解らないけどね。 23手目地点で一応は考えているが、その中身は読みが正しくない。 10秒で自分の棋力ではどうせ無理だろう。 反発しても、相手の応手が増えるだけだし。 力んでもしょうがない。 身にならないのが実情だ。 49 そこ歩がきく陣形ではないし、竜の脅威が違う。痛い。 あんまり関係ないけど、一般的に開戦地点で大体わかることだから、 無理にでも正確に考えるのが本当なんだろうね。 78 勝負にならない 手番に関する優位は穴熊より硬めてきている。 でも最後まで指すか 101 竜は61にはいませんね
2: feeriquemoon (1743) 2017-11-16 05:23
ソフト検討の結果 26 角を打ったら73桂馬をはねれば接触する部分が少ない それで後手がいいんだそうだ 角を二度打ちはよくない どれが最善か位は、整理しておこうと思った。 原理は解っているんだ。 そこに至る手順は具体的なもので、 どの程度消去されるかという符号が付いた集まりから 選ばれると思う、その時、手段はおのずから限られている。 その性質だけ抜き出してしまう。 消去されるという度合いと、実際消去する過程を対応させて、 結局することはいつも同じで、 最善をとると、手段が限られた時の効果が、 結果図以降に対応しているか考える。 何が必要かという事は中で動いているけど、 実際どれがこうなるかについては触れていない。 肉眼で見て、狭いだのなんだのと考えるしかない。 適用するには、いくつかの種類の制約があるのがわかる。 この場合はこれに適用すればいいと思う。 大した差ではないけど、先手陣の左辺の空間は、 他の状況と比べて狭いのでは、みたいなことならいえそう。 序盤はよくこういうことを考えている。 関係だけで、形容できるようにする。 機械の評価は、似た物を比べるんだったか。 どういう場だかは、慎重に見極めるけど。 実際指すときは、選択肢がある範囲であることは解るけれど、 実際どれかといわれて解るかというと、難しい。 予め調べておいた範囲しかできないだろうなあ。
3: feeriquemoon (1743) 2017-11-16 05:36
また、角を私が交換したのは、持久戦で、66銀型に64歩、振り飛車の特性、76歩34歩左右差も、44歩で安定化して4枚美濃を安定させるという狙い。 いや別に積極的な意味合いはなくて、初めて人に使うから興味。 先手に比べ固いかというとそうではないけど、纏まっていなくもない。 先手は左銀を使って暴行してくる展開が見える、77桂で55銀を出てくる。 だから、抑えきれてはいない。 調べると先89飛2枚銀冠で銀交換後、35角や44角を狙うようだ。
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