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Game started at: 2017-12-19 22:30:01 UTC
Game rule: Non-rated, 0 min + 10 sec

Comments for this game

1: feeriquemoon (1743) 2017-12-20 09:26

相手が避けるといろいろある
40
不思議な形

作戦は自分は当時自信がないつもりだったけど(実際は違う)
37角がいい物かと思っていたら75歩があった
結果だけ言うと工夫しないほうが良い
(ただし、系に含まれる未知数だからどうともいえない)
34銀が歩を回収するから。
桂跳ねがない形なら、というと具体的すぎて何とも言えない
確かに後手なら特に意味がないならはねないほうが良いのかも
(考えないといけないのは自分なので)

作戦として64角が冴えないんじゃないかと思ったから
(感想戦でも変な事言ったから、訂正しないとね)
ところが端で手を得しているのでそこも条件が違う
44歩をつけばいいし、後手だし
特に45銀は成立しているらしいから

ただ、44歩に強制し35歩とかが強烈のようだ

端の二手は違うのか
それは65歩の位にまず影響する
それから65歩は45銀の成否に影響する、、する?

頭の中では、端の価値が猛烈とし、そこから同型の写像を取ったつもりで考えていたけど、
(それによって、後手のふくらみが通常より減少し、作戦選択が狭まる計算を反射的にしたが、それは、むしろ、逆の作用を含むようで)
端は手の違いを具体的に与えてしまうというほうが正しいのか。
むしろ、中央が、厚くなり、直接、全体的に影響されそうな値が減る、とかじゃない。
こういう場合もあるのか。
間違えと錯覚の考察をしている。

2: feeriquemoon (1743) 2017-12-20 09:31

じゃあ、この後どうなるだろう
65歩を採るには73桂は必須で消去法の結果としても間違いじゃないようだ
では44歩を採ると66歩で64歩から先行する
63金,47金があって先手には25桂と35歩が強力な武器になる
15歩されても意外と無理なく戦えるんだ。

3: feeriquemoon (1743) 2017-12-20 09:34

他の手段はないかと思ったら62金81飛で待つのも良いようだ
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