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Game started at: 2017-11-27 07:02:57 UTC
Game rule: Non-rated, 0 min + 30 sec

Comments for this game

1: feeriquemoon (1743) 2017-11-27 07:27

25
銀は生還できない
...
自分はもうちょっと正確に物事を考えられるといいなあ
42
金はどうだったんだろう
答えはさっぱりわからない
更に、後から気が付いて頑張っているような発見の仕方
...
仮に幾らよくてもとてもなかなか勝てる気はしていない。
なので、どこまで考えたらいいかわかんない
49
71銀が怖い状況、気が付いてない
...
いや、どういう状況なんだろう
と考えていた、遠くをみ過ぎ。
ただ、卑近なことをどうとらえるかは課題。

でも実際解らないけど、銀が生還しない地点で悪いかも
いずれにせよバランスとか全貌が頭に入らないうちは
金の移動がこの歩うち~、という精度を可能にしない

2: feeriquemoon (1743) 2017-11-27 07:30

66
後から見れば分岐は多くないのだけれども、
中々操縦は難しい
この手はどうだったろう
後で65歩同金とかがある
でも、銀桂交換が、何なのかわかっていないし
それが間違いならそれまで

3: feeriquemoon (1743) 2017-11-27 07:41

ソフト検討の結果44歩が最善
56飛がでてきて、それで77桂桂馬に74歩は効果的とのこと。
序盤くらいはちゃんとなんとか、と思ってしまう。
終盤まで持たないだろうし。

34
悪手で75銀があるらしい
唐突にでるとどういう物なのか把握できない
一応、やばそうだからやめとこう、みたいなのはあると思う、でも。
これ以降知らないうちに敗勢。
確かにそうだと思っていたけど、とっかかりや原因が見いだせないうちに、そういう風になったので、困っていた。
この悪手がひずみの原因。変えてあくまで72飛車と支える。
ちゃんと、見比べなければいけないことだと思う、どっちかの構想は、非常に酷いことになる、どっちでしょう問題。

けれど、勾配がこんな風という事などを、縦にくっつけて
物事を考えるなら、種類はいくつもあるだろうし、
何処かが欠けているという問題については特に、
グラフ上になんかあれしたとして、まだ表せない情報があると思う。
同じような認識を持ってても、どっちかといわれたら解らない。
場の状態がわかっても、関係の線だけ引いて、
でも、実際はどっちかは解んない
だから、全貌を把握できないと、自信が持てない。

4: feeriquemoon (1743) 2017-11-27 07:43

序盤で、72飛車まで構想があれば確かにいいけど
それはお互い見逃している結果だった。
ましてや自分にそんなことが解るわけはなし。
仕方ない

5: feeriquemoon (1743) 2017-11-27 07:48

75歩57銀以下、44歩でバランスをよくする。
72飛79角43銀36歩65歩同桂64歩
...でも、この位わかってないといけないのか
これでようやく一安心、... 出来た物じゃないけどね
手の解りやすさだけが救いとか考えるんだろうか

6: feeriquemoon (1743) 2017-11-27 08:08

タイルを一枚割られたら-1000ダメージ
何とも言えない視覚的アトモスフィアを漂わせている
自分の動きで+-が激しく動くような様子ともまた違う
一方イメージがわかないと...きつい
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