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1: Hetfield_James (2220) ☗3☗4☗82020-03-26 21:59
Move: 17 Neste ponto pode observar seu Peão em 53 está protegido pelo seu general de prata e também de ouro. Portanto é bom começar a desenvolver uma base de ataque também Movendo P-84 Move: 22 Esse P-64 não foi muito bom O principio de komagumi é feito defesa por dois generais de ouro um genaral de prata cavalo lança O ataque é feito pelo bispo General de prata cavalos torre e lança por dando o movimento correto seria abria o P-74 e não o que você movimentou abrindo caminho para o cavalo se desenvolver e o general de prata também Move: 24 Aqui Esse P-14 não foi de todo mal Porém esta perdendo tempo. Como você abriu o P-64 o correto é continuar organizando para seu ataque desenvolve S-63 ou seja prata para 63 para começar o desenvolvimento para o ataque Move: 26 Novamente aqui Sente está subindo o prata dele então é prudente desenvolver ou se general de Prata para 63 porém. A torre dele esta barrada pelo prata dele; Então pode ser feita a sequencia Gote - P-54 Sente- Px54 Gote - S-63 Sente - P-53+ ou seja promove o (sinal de mais é promoção) Gote - Bx53 aqui o Sente pode jogar S-66 liberando a torre para atacar seu bispo então o melhor lance para você é proteger um ponto avançando P-74 ou tirar seu rei para dentro do seu castelo em K-31 Move: 32 Aqui vc tem tempo de sobra para colocar seu rei dentro do castelo mas o Yagura tem alguns pontos vulneráveis Você poderia reforçar e guardar um desses pontos antes de colocar seu rei em 22 você poderia avançar P-35 Ou avançar seu general de prata para 74 para desenvolver o ataque. O Melhor lance seria S-74 seu prata para 74 Move: 34 Aqui novamente é porque ele não viu pois é iniciante mas a casa 36 é um ponto fraco para seu castelo podendo sofrer um ataque perigoso Então o correto agora não era abrir esse P-74 e sim Avançar P-35 controlando a casa de 36 Move: 36 Peão para desenvolver a torre mas o momento agora é tornar as peças mais ativas e proteger e desenvolver ataque apoiado com cavalo ou seja jogada correta não é esse P-84 e sim N-73 cavalo em 73 protegendo e apoiando as casas 85 e 75 Move: 38 Aqui você desenvolveu o Cavalo como ele é um jogador inexperiente ainda não viu sua casa 36 vulnerável Portanto a melhor jogada para você nesse caso novamente é proteger essa casa avançando P-35 para controlar a casa 36 e não o cavalo em 73 Move: 40 A partir daqui vamos começar o meio jogo e diversas variações portanto, vou usar uma variação de cada para não confundir você e deixa o cálculo complexo. Nessa jogada foi perfeita Sente Avançou o P-75 e Você atacou P-65 muito bom pois o prata vale mais do que perder um peão Move: 41 Aqui é possível duas linhas mas vou analisar a linha a partir da sua jogada. Mas só para registro era possível seguir uma linha agressiva e que deixaria em vantagem porém não é tão simples de jogar. Então vamos partir das suas jogadas Move: 43 Aqui você desenvolveu o cavalo cedo demais, entendo a ideia de atacar o bispo. Essa ideia vai continuar mas explorando com um ataque combina essa coluna 7 que é fraca para o Sente, Como ele recuou a torre dele Antes agora nessa posição voce pode jogar sua torre em R-72 atras do seu cavalo para começar um ataque nessa coluna depois disso o plano é R-72 P-66 N-85 B-88 Px66 Sx66 P*77 Sx77 Nx77+ Bx77 Aqui depois de toda essa sequencia ai a coluna 6 já estará totalmente aberta então você continua R-62 P*66 S*76 atacando o bispo do sente então ele pode correr com o bispo para 68 que resulta na sua jogada em S-67+ ele tira o bispo para B-86 ai vem o avanço do seu peão atacando o bispo P-85 ele recua o bispo para B-97 então ai você captura Rx66 tendo em frente um ataque duplo com o prata promovido avançando uma casa atacara o ouro e torre do sente enquanto a torre o protege. Bem essa é uma linha Move: 51 Aqui é simples não deveria ter mexido na estrutura do seu castelo era somente colocar sua torre para proteger e atacar esse peão dele que estava subindo R-52 e não Gx54 pois movendo esse ouro você entra em uma posição que tem um golpe tático um tesuji Igual o ocorreu no jogo mesmo vc recuou o ouro dando espaço para uma casa ficar livre para ele dropar o cavalo que te deu um ataque duplo no bispo e torre, e mais o cavalo dele estava protegido pelo peão Move: 55 Neste ponto até compreendi seu raciocínio porem. Você não visualizou a fundo Por exemplos antes de ter dropado o peão em 77 você deveria ter pensado. " Se eu dropar P*77 ele vai capturar Nx77 Nx77 Gx77 e eu novamente dropar P*76 ele somente recua o ouro para traz vale a pena? Se você olhar para o que aconteceu na partida Não valeu a pena enfraqueceu sua posição que e ai ficou em desvantagem material. Você ficou com um cavalo na mão ele com 2 peões e um cavalo e você não alcançou nem um objetivo com essa jogada. O melhor nessa posição era reforçar o ataque movendo R-72 Se quiser continuar a pressionar esse ponto ou a melhor jogada a Restruturar seu castelo voltar seu general de ouro para o lugar G-43 Dica: Sempre que for fazer uma jogada pense se eu fizer isso e ele fizer isso e depois eu fizer isso. E outra coisa defina um plano você quer fazer o que ganhar uma peça, uma melhor posição ou dar um xeque. Tem que ter um porque para sua jogada. Pense sempre assim se u jogar aqui tente pensar o que seu adversário jogaria? E depois disso se ele jogar da forma que pensou como você responde depois e assim vai indo mas pense antes de jogar Move: 62 Esse peão não tinha necessidade aqui Foi uma perca de tempo. Sei que você quer avançar ele para atacar o peão do sente em 88 com apoio do seu general de prata porém é muito lento não vai funcionar tão bem. A melhor jogada seria apoiar o ataque no ponto de 77 colocando R-72 Esse movimento que você fez com o peão não pensou aonde ele pode usar peças que ele tem na mão não viu como estão as peças no tabuleiro e esqueceu do espaço 54 com o bispo e torre junto aonde tomou um ataque duplo e perdeu o ouro Se movesse R-72 além de evitar o duplo ai reforçaria o seu ataque Move: 65 Você deveria simplesmente ter movido a torre R-52 Pois seria a posição da sua vitória nesse ponto Claro você seguir uma linha só tem diversas de possibilidades que mudariam dependendo do que ele jogasse teria que recalcular porem vendo o jeito que ele joga posso chutar uma das possibilidades mas você venceria o jogo então aqui vou colocar a sequencia até o final aonde você sairia vencedora O primeiro lance será seu gote sente gote sente ok? R-52 G*53 Bx53 Px53+ Rx53 P*55 N*45 S-46 P*56 K-38 P-57+ Sx57 Nx57+ Gx57 P-66 Px66 N*26 xeque K-27 Rx55 B*46 Rx25 S-39 P*55 P-36 N-38+ Kx38 S*27 K-48 Sx36+ B-28 P-86 Px86 Sx86 P*26 Rx26 Bx55 Rx29+ Bx91+ N*45 L*38 +S-27(quando o mais esta na frente significa que é uma peça promovida) Lx34 Sx34 +B-46 (aqui também quando o bispo está promovido pode substituir a Letra B por H pois o bispo promovido se chama cavalo dragao então H) L*53 P*54 +S-37 xeque K-58 Lx54 P*55 P*87 B-79 P-77+ N*49 +R-28 (A torre quando está promovida se chama de dragão rei então pode substituir R e tirar o Mais e colocar somente a letra D) N*48 Dx39 Gx77 Sx77+ Nx37 Dx69 xeque Kx69 R*39 xeque R*59 G*78 xeque K-58 S*69 xeque Rx69 Rx69+ mate Viu só você jogou bem faça esses ajustes e preste atenção nos movimentos e nessas dicas.
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