[日本語]
★The second team match
Tournament Info
Tournament organizer: koshon (2017) ☗19☗7☗2
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2020-07-16 00:00 ~ 2020-09-16 23:30 Ended
Game rule: Even game, Non-rated (15 min + 60 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/1159
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/1159/iframe">
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2020-07-16 00:00 ~ 2020-09-16 23:30 Ended
Game rule: Even game, Non-rated (15 min + 60 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/1159
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/1159/iframe">
Table
# | Player | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | Pts. | Info |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | snowy0503 (2300) | ▲ | ▲ | ● | - | ○ | ● | ○ | ○ | ○ | ● | ○ | ○ | ○ | ○ | - | - | - | 29 | オール学生 | |
2 | Jyouriku (2558) | ▲ | ▲ | ● | ● | ● | ○ | ○ | ● | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 30 | オール学生 | ||||
3 | keizeau (2308) | ▲ | ▲ | - | 2 | オール学生 | |||||||||||||||
4 | sankakusan (2293) | ○ | ○ | ▲ | ▲ | ● | ○ | ● | ○ | 16 | ☖居飛車研究会☖ | ||||||||||
5 | yukun2 (2108) | - | ○ | ▲ | ▲ | ○ | ○ | ● | ○ | 15 | ☖居飛車研究会☖ | ||||||||||
6 | mendy (2141) | ● | ○ | ▲ | ▲ | ● | ● | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 29 | ☖居飛車研究会☖ | |||||
7 | houbousan (2146) | ○ | ● | ○ | ▲ | ▲ | - | 9 | 麒麟が来る | ||||||||||||
8 | sou0425 (2135) | ● | ● | ○ | ○ | ▲ | ▲ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 25 | 麒麟が来る | |||||||
9 | houtai (1424) | ● | ● | ● | ● | ● | ▲ | ▲ | ● | ● | ● | 10 | 麒麟が来る | ||||||||
10 | ZXCVB69 (2042) | ● | ○ | ● | ● | ○ | ▲ | ▲ | ● | 12 | 楽何研2 | ||||||||||
11 | raidensiratsuyu (1964) | ○ | ● | - | ○ | ○ | ● | - | ● | ○ | ▲ | ▲ | ● | - | ○ | ○ | - | ○ | 27 | 楽何研2 | |
12 | TosshyH (1949) | ● | ● | ▲ | ▲ | ● | 5 | 楽何研2 | |||||||||||||
13 | kashiwa55 (2100) | ● | ● | ● | ● | ○ | ▲ | ▲ | 9 | 楽何研1 | |||||||||||
14 | byuta (2357) | ● | ● | ● | ○ | - | ○ | ▲ | ▲ | 11 | 楽何研1 | ||||||||||
15 | poppcorn81 (1934) | ● | ● | ● | ● | ● | ○ | ● | ▲ | ▲ | ○ | 14 | 楽何研1 | ||||||||
16 | Kaerukun11221566 (2117) | - | ● | ● | ● | ● | ● | ▲ | ▲ | 7 | 明るい小学生 | ||||||||||
17 | Teru_Nishiki (1740) | - | - | ▲ | ▲ | 2 | 明るい小学生 | ||||||||||||||
18 | mituru (1592) | - | ● | ● | ▲ | ▲ | 4 | 明るい小学生 |
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2020-09-05 | byuta ● - ○ Jyouriku | Kifu | Game |
2020-08-16 | raidensiratsuyu ○ - ● Kaerukun11221566 | Kifu | Game |
2020-08-14 | Jyouriku ● - ○ sankakusan | Kifu | Game |
2020-08-13 | kashiwa55 ● - ○ sou0425 | Kifu | Game |
2020-08-11 | snowy0503 ○ - ● TosshyH | Kifu | Game |
Description
<大会参加方法/How to participate>
https://heiwakisei.apage.jp/2795/2804/3434.html
HEIWA81さんの《81Dojoの手引き》へのリンクとなります。
This is a link to [81 Dojo Guide] by HEIWA81.
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<大会規定/convention rule>
★持ち時間15分+30秒未満、非レート戦の団体戦です。開催期間は約60日。
それぞれのチームの個人の成績の総当たり戦の総ポイントで争います。
チームを3人で結成して申し込み、チーム名とメンバーをお伝えください。
チームの形態は地域、国、友人など問いません。<(_ _)>
『ただし、3名の合計レートは6150以内とします』
大会短縮名は【チーム対抗】です。
https://heiwakisei.apage.jp/2795/2804/3434.html
HEIWA81さんの《81Dojoの手引き》へのリンクとなります。
This is a link to [81 Dojo Guide] by HEIWA81.
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<大会規定/convention rule>
★持ち時間15分+30秒未満、非レート戦の団体戦です。開催期間は約60日。
それぞれのチームの個人の成績の総当たり戦の総ポイントで争います。
チームを3人で結成して申し込み、チーム名とメンバーをお伝えください。
チームの形態は地域、国、友人など問いません。<(_ _)>
『ただし、3名の合計レートは6150以内とします』
大会短縮名は【チーム対抗】です。
★○: 勝ち (3ポイント)
●: 負け (1ポイント)
△: 引分 (2ポイント)
★-: 未対局 (連絡履歴あり)
/: 未対局 (対局日時決定済)
!: 未対局 (決定した対局日時を経過)
★同じチーム同士での対局は不戦引き分け(▲)とさせていただきます。
★不戦勝・不戦敗などの処理は行わず、ご参加いただいた分のみにて決定いたします。ご了承ください<(_ _)>
(ただし、対戦ご両名様からのご要望があった場合は除きます。)
★大会対局が進むにつれて、徐々に対戦できる頻度が低下
していきます。個別に対局日のご提案をして、対局消化をなさっていただけますようお願い申し上げます。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<表彰/commendation>
★最も勝点の多かったチームが優勝となります。
総合勝点が同数の場合、同位となります。したがって、
同位のチームが複数の場合もあります。
★なお優勝チームには350Dマイル
準優勝チームには200Dマイル
3位のチームには100Dマイル贈呈いたします。(全て1人あたり)
★大会期間の延長はございません。
There is no extension of the competition period.
★意図的なマナー違反の通報があった場合には失格させていただく場合もございます。ご注意ください。
We may disqualify you if you receive a report of intentional breach of manners.Please be careful.
★意図的な、あるいはあまりにも相違な不適切段級位であった際は失格といたします。
a deliberate or too different grade will be disqualified in the event that
★開催終了まで安心してお楽しみくださいませ。
Please feel safe and enjoy it until the end of the event.
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<注意事項>
<8/14追記>
相手が両者合意の対局予定日時から15分遅刻(別対局時等含む)した場合は不戦勝となります。
都合が悪くなった場合は24時間以上前の報告であれば1戦につき1人1度のみ予定の無効化を認めます。
報告が24時間以上前でない場合も相手が再対局を希望する場合はこの限りではありません。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<大会中の失格処分者に対する勝点に関する処置
ameasure concerning the points of a person who is disqualified during a competition>
大会中、失格処分となった棋士は大会上、存在しない者とみなし「全戦不戦敗」の処置を行います。
A shogi player who was disqualified during the tournament will be regarded as a non-existent player and will be treated as a "no-war loser."
●: 負け (1ポイント)
△: 引分 (2ポイント)
★-: 未対局 (連絡履歴あり)
/: 未対局 (対局日時決定済)
!: 未対局 (決定した対局日時を経過)
★同じチーム同士での対局は不戦引き分け(▲)とさせていただきます。
★不戦勝・不戦敗などの処理は行わず、ご参加いただいた分のみにて決定いたします。ご了承ください<(_ _)>
(ただし、対戦ご両名様からのご要望があった場合は除きます。)
★大会対局が進むにつれて、徐々に対戦できる頻度が低下
していきます。個別に対局日のご提案をして、対局消化をなさっていただけますようお願い申し上げます。
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<表彰/commendation>
★最も勝点の多かったチームが優勝となります。
総合勝点が同数の場合、同位となります。したがって、
同位のチームが複数の場合もあります。
★なお優勝チームには350Dマイル
準優勝チームには200Dマイル
3位のチームには100Dマイル贈呈いたします。(全て1人あたり)
★大会期間の延長はございません。
There is no extension of the competition period.
★意図的なマナー違反の通報があった場合には失格させていただく場合もございます。ご注意ください。
We may disqualify you if you receive a report of intentional breach of manners.Please be careful.
★意図的な、あるいはあまりにも相違な不適切段級位であった際は失格といたします。
a deliberate or too different grade will be disqualified in the event that
★開催終了まで安心してお楽しみくださいませ。
Please feel safe and enjoy it until the end of the event.
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<注意事項>
<8/14追記>
相手が両者合意の対局予定日時から15分遅刻(別対局時等含む)した場合は不戦勝となります。
都合が悪くなった場合は24時間以上前の報告であれば1戦につき1人1度のみ予定の無効化を認めます。
報告が24時間以上前でない場合も相手が再対局を希望する場合はこの限りではありません。
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<大会中の失格処分者に対する勝点に関する処置
ameasure concerning the points of a person who is disqualified during a competition>
大会中、失格処分となった棋士は大会上、存在しない者とみなし「全戦不戦敗」の処置を行います。
A shogi player who was disqualified during the tournament will be regarded as a non-existent player and will be treated as a "no-war loser."
[失格処分者に勝利していた方の場合]
「表示上の勝点3に付加点+1(合計勝点は3+1=4)」として修正します。
[In case you beat the disqualified person]
"1 additional point for 3 points on display +3 4) 4 total winning point"
Correct as .
[失格処分者に敗戦していた方の場合]
「対戦結果を不戦勝に変更」として修正します。
[If you lost to a disqualified person]
I will revise it as "change the result of the match to non-fighting win."
「表示上の勝点3に付加点+1(合計勝点は3+1=4)」として修正します。
[In case you beat the disqualified person]
"1 additional point for 3 points on display +3 4) 4 total winning point"
Correct as .
[失格処分者に敗戦していた方の場合]
「対戦結果を不戦勝に変更」として修正します。
[If you lost to a disqualified person]
I will revise it as "change the result of the match to non-fighting win."