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Quick pointing 10 second competition

20200729211732 6a72706e375759783354

Tournament Info

Tournament organizer: poppcorn81 (1647) ☗11☗8☗7
Tournament format:  Round-robin
Displayed time zone: UTC
Tournament period: 2020-07-20 00:00 ~ 2020-10-01 00:00 Ended
Game rule: Even game, Non-rated (0 min + 10 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/1301
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/1301/iframe">

Table

#Player1234567891011121314Pts.Info
1 K_dayasu (1714) 15
2 byuta (1811) 10
3 soumei0326 (1689) 5
4 kazzy_o (2428) -31優勝!
5 zdsd (1450) 0
6 kokolemon (2496) 24準優勝!
7 yukun2 (2073) 10
8 keiou5313 (1756) 11
9 super_RYU (1704) 4
10 Jyouriku (2220) 14
11 yoyoto (1839) -0
12 Kosei_O (1740) 223位!
13 Shikiro (1300) 1
14 shumai2 (1748) 13

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2020-09-20soumei0326 ● - ○ JyourikuKifuGame
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2020-08-23Kosei_O ○ - ● soumei0326KifuGame
2020-08-22kokolemon ○ - ● byutaKifuGame
2020-08-17super_RYU ● - ○ Kosei_OKifuGame

Description

10秒大会を作ってみました!よろしくお願い致します。
I made a 10 second tournament! Thank you.
我做了10秒的比賽,謝謝。

賞金 Prize money 獎金

1位…700Dマイル 1st place…700D miles 第一名... 700D英里
2位…350Dマイル 2nd place…350D miles 第二名... 350D英里
3位…150Dマイル 3rd place…150D miles 第三名... 150 D英里。

参加方法

以下の説明をよくお読みになった上で、ページ上部のボタンより参加申し込みをお願いします。主催者が参加を承認すると対戦表に名前が追加されます。

対戦表の使い方

  • 対戦表のセルをクリックすると各対局の詳細情報ページに移ります。ページ内のシステムより、必要に応じて対局相手との連絡や対局時間の設定などを行って下さい。
  • システム経由での対局相手からの連絡は、登録されたEメールに通知されます。不正なメールアドレスでアカウント登録をされた方は、通知を受け取ることが出来ませんので参加をご遠慮下さい。対局相手からの連絡に返信の無い場合、不戦敗となる場合があります。
  • 対戦表のユーザ名をクリックすると、各ユーザの対局予定一覧が表示されますので、ご自分の対局スケジュールを確認して下さい。
    • 各ユーザのページには、大会全体へのメッセージを掲載しておく機能があります。都合の良いログイン時間帯など、他の参加者全員に予め表明しておきたい情報の記載等にご利用下さい。
  • 対局者同士での日程調整に先立ち、大会開始前に主催者が各対局日時を予め指定する場合があります。大会開始時に対戦表でご確認頂き、都合が付かない場合はシステム経由で対局相手と日程変更の交渉を行って下さい。
  • システムのページ上に記入されたメッセージは、ログイン中の全ユーザが閲覧可能な公開情報となります。ご注意下さい。
  • 対戦表の記号
    • ○: 勝ち (3ポイント)
    • ●: 負け (1ポイント)
    • △: 引分 (2ポイント)
    • □: 不戦勝 (3ポイント、主催者が入力)
    • ■: 不戦敗 (0ポイント、主催者が入力)
    • ▲: 不戦引分 (1ポイント、主催者が入力)
    • 空欄: 未対局 (連絡履歴なし)
    • -: 未対局 (連絡履歴あり)
    • /: 未対局 (対局日時決定済)
    • !: 未対局 (決定した対局日時を経過)

対局アプリでの対局方法

  • 大会開催期間中は、対局室作成メニューの中に、自分が参加する大会の特別対局室が選択肢として追加されます。それを選んで対局待をして下さい。
  • 特別対局室での対局待に対しては、大会参加者のみが挑戦できます。
  • 対局結果は対戦表に自動で反映されます。ただし、指定の特別対局室を正しく選んだ場合しかカウントされませんのでご注意下さい。
  • 既に対局が終わった相手とも対局をスタート出来る仕様であるため、対局合意の前にご自分の対局履歴をよくご確認下さい。対戦表に反映されるのは1局目の結果のみです。(主催者の判断で結果を更新する場合を除く)

Registration

Read the following description carefully before applying for the tournament by clicking the button at the top of this page. As soon as the organizer accepts your registration, you will be added to the match table.

How to use the match table

  • Clicking each cell will open the detail page for each game. You can send message to the opponent and set the game schedule with the system provided in the game page.
  • The updates in the game page will be notified to the opponent via e-mail. If you have registered to 81Dojo with a false e-mail address, please refrain from participating in this tournament, as you will not be able to receive notifications from the system. You may lose by default if you do not reply to the opponent's message or his effort to set a new game schedule.
  • Clicking each user name in the match table will open the individual detail status in this tournament, including the list of his upcoming games. Please check your own game schedule in your status page.
    • In the individual page, each user can display a general message to all participants of the tournament. This can be used, for example, to clarify your convenient timing when you can login and play games.
  • In some cases, the organizer may set the schedule for the games before the tournament starts. Please check the specified game schedule before the tournament, and arrange a new appointment with the opponent via the system if the pre-set schedule is not convenient for you.
  • Please note that all messages written in the system will be open to all logged-in users.
  • Symbols
    • ○: Win (3 points)
    • ●: Loss (1 point)
    • △: Draw (2 points)
    • □: Win-by-default (3 points, input by the organizer)
    • ■: Loss-by-default (0 point, input by the organizer)
    • ▲: Draw-by-default (1 point, input by the organizer)
    • Blank: Not played yet (No communication so far)
    • -: Not played yet (With a communication history)
    • /: Not played yet (Schedule is already fixed)
    • !: Not played yet (The schedule agreed has already passed)

How to create a special game room for the tournament

  • During the tournament period, participants will be having a special option in the "Create new game" window in the Dojo app to create a "Tournament Room" for your tournament. Select this option and wait for the opponent.
  • Only the participants of this tournament can challenge the player waiting in the corresponding Tournament Room.
  • All games must be played in this special Tournament Room so as to be automatically counted in the match table.
  • The app allows the same players to play a second game in the tournament. However, only the result of the first game is taken. It is recommended that you check your game history carefully before starting a game with someone in the league, so as not to play any second game with the same opponent by mistake.

如何參加

請仔細閱讀以下說明,並從頁面頂部的按鈕應用。如果主持人批准參與,則名稱將添加到匹配表中。

如何使用戰鬥表

  • 如果單擊戰鬥表的單元格,則將移至每個遊戲的詳細信息頁面。從頁面上的系統,請與遊戲的另一方聯繫,並根據需要設置遊戲時間。
  • 對方通過系統的聯繫將在註冊電子郵件中通知。使用無效電子郵件地址註冊的用戶將無法收到通知,因此請避免參與。如果您不回復對方的聯繫,您可能會被打敗。
  • 在比賽列表中單擊用戶名將顯示每個用戶的遊戲時間表列表,因此請檢查您的遊戲時間表。
    • 每個用戶頁面都具有發布整個錦標賽消息的功能。請使用它來描述您想提前通知所有其他參與者的信息,例如方便的登錄時間。
  • 組織者可以在比賽開始前提前指定每場比賽的日期和時間,然後再調整運動員之間的賽程。請在比賽開始時檢查比賽清單,如果不方便,請與對手協商以通過系統更改賽程。
  • 在系統頁面上輸入的消息是公共信息,所有登錄的用戶都可以查看。小心。
  • 比賽表符號
    • ○:獲勝(3分)
    • ●:丟失(1分)
    • △:平局(2分)
    • □:再見(3分,由組織者輸入)
    • ■:失配損失(0分,由組織者輸入)
    • ▲:無與倫比的抽獎(1分,由組織者輸入)
    • 空白:未播放(無聯繫記錄)
    • -:未播放(帶有聯繫歷史記錄)
    • /:未播放(遊戲日期和時間已確定)
    • !:未播放(確定的播放日期和時間已過去)

如何使用遊戲應用程序

  • 在錦標賽期間,您參與遊戲的特殊遊戲室將作為選項添加到遊戲室創建菜單中。請選擇它並等待遊戲。
  • 只有參加比賽的人才能挑戰特殊遊戲室中的等候人數。
  • 遊戲結果會自動反映在戰鬥表中。但是,請注意,只有正確選擇了指定的特殊遊戲室時,它才會被計算在內。
  • 因為這是您可以與已經玩過遊戲的伙伴開始遊戲的規範,所以在簽訂遊戲協議之前請仔細檢查您的遊戲歷史。只有第一站的結果會反映在戰鬥表中。 (除非結果由組織者決定是否更新)

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