[日本語]
第八期竜馬騎士戦(持駒不使用戦)予選
Tournament Info
Tournament organizer: Jyouriku (2558) ☗26☗7☗6
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2020-11-01 00:00 ~ 2020-11-16 00:00 Ended
Game rule: Even game, Non-rated (10 min + 30 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/1657
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/1657/iframe">
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2020-11-01 00:00 ~ 2020-11-16 00:00 Ended
Game rule: Even game, Non-rated (10 min + 30 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/1657
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Table
# | Player | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Pts. | Info |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Jyouriku (2558) | ○ | ○ | ● | ○ | ○ | ○ | □ | ○ | 22 | |||
2 | ZXCVB69 (2042) | △ | 2 | ||||||||||
3 | shumai2 (2090) | ● | ● | △ | 4 | ||||||||
4 | Manta_5 (1988) | ● | ○ | ● | ○ | ○ | ○ | ○ | 17 | ||||
5 | kokolemon (2562) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 18 | |||||
6 | tetoris123 (1677) | ● | △ | ● | ● | ● | ○ | △ | 11 | ||||
7 | boudantyokki (1834) | ● | ● | ● | ○ | ○ | ○ | 12 | |||||
8 | mituru (1592) | ● | ● | 2 | |||||||||
9 | tnkakt0510 (1589) | ■ | ● | ● | ● | ● | 4 | ||||||
10 | Endai_habata (1898) | ● | △ | ● | △ | ● | 7 |
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2020-11-11 | Manta_5 ○ - ● Endai_habata | Kifu | Game |
2020-11-11 | kokolemon ○ - ● tetoris123 | Kifu | Game |
2020-11-11 | boudantyokki ● - ○ kokolemon | Kifu | Game |
2020-11-10 | tetoris123 ○ - ● tnkakt0510 | Kifu | Game |
2020-11-10 | Manta_5 ○ - ● tnkakt0510 | Kifu | Game |
Description
開催期限は2週間です。
11月10日までに未対局の方は失格とし、対戦表から削除させていただきます。
大会終了時の時点での参加者の数より勝ち点が高い方は予選突破とし、本戦に出場する権利を得ます。
表彰
- 優勝者には500マイル、準優勝者には250マイル、予選突破者には100マイルを授与します。
ルール
- 取った駒は持ち駒として使用できません(取り捨て)。
- 持ち駒を使ったら負けです。
- 基本ルールは本将棋と同じです。
ルール違反への対応
- 負けても投了しない場合は手動更新します。
・勝ち宣言のルールは適用しないので使用しないでください。
- 悪質なルール違反があった場合や、ルール違反の回数が多い場合は失格とします。
同点の場合は再戦とします。
動かす駒がなくなった場合も将棋の場合は負けになります。
両者の合意があれば千日手となっても指し直すことも可能です。
手動更新するのでjyourikuまでご連絡ください。
動かす駒がなくなった場合も将棋の場合は負けになります。
両者の合意があれば千日手となっても指し直すことも可能です。
手動更新するのでjyourikuまでご連絡ください。