[日本語]
パパの日杯
Tournament Info
Tournament organizer: cashmeredog (2167)
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2018-06-01 00:00 ~ 2018-09-01 23:00 Ended
Game rule: Even game, Non-rated (10 min + 30 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/374
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/374/iframe">
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2018-06-01 00:00 ~ 2018-09-01 23:00 Ended
Game rule: Even game, Non-rated (10 min + 30 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/374
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/374/iframe">
Table
# | Player | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | Pts. | Info |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | yuudai0830 (2365) | ● | ● | ● | ○ | ○ | ○ | □ | 15 | A大将@yuudai0830 | |||||||||||||||
2 | nagisakeis (2062) | ○ | ● | ○ | ○ | ○ | ● | □ | 17 | A中堅@nagisakeis | |||||||||||||||
3 | 2GOU_ (1641) | ○ | ○ | ● | ○ | ● | ● | □ | 15 | A先鋒@nigoushogi | |||||||||||||||
4 | cashmeredog (2167) | ○ | ● | ● | ○ | ○ | ○ | □ | 17 | B大将 | |||||||||||||||
5 | cofffeesuger (1649) | ● | ● | ● | ● | ○ | ○ | □ | 13 | B中堅@coffeesuger1919 | |||||||||||||||
6 | daidai_291 (1789) | ● | ● | ● | ○ | ● | ● | □ | 11 | B先鋒@daidai_291 | |||||||||||||||
7 | deteiugin (1815) | ○ | ○ | ● | ○ | ● | ● | □ | 15 | C大将@deteiugin | |||||||||||||||
8 | Tea_Hamstar (2136) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | □ | 21 | C中堅@chawanmushi7914 | |||||||||||||||
9 | hokuroc (1673) | ● | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | □ | 19 | C先鋒@hokroc24 | |||||||||||||||
10 | SskSky (2087) | ○ | ○ | ○ | ● | ○ | ○ | □ | 19 | D大将@s_s_k_syogi | |||||||||||||||
11 | Ranatra (1783) | ● | ○ | ● | ● | ○ | ○ | □ | 15 | D中堅@ranatra_shogi | |||||||||||||||
12 | katudon24 (1640) | ○ | ○ | ● | ○ | ○ | ○ | □ | 19 | D先鋒@katudonsyougi | |||||||||||||||
13 | konpei10 (2051) | ● | ● | ● | ○ | ● | ● | □ | 11 | E大将@kakaosyogi | |||||||||||||||
14 | hnhnbn (1758) | ● | ○ | ● | ○ | ● | ○ | □ | 15 | E中堅@atama_bone | |||||||||||||||
15 | KWM (1415) | ● | ● | ● | ● | ● | ○ | □ | 11 | E先鋒@MERUPOSAN | |||||||||||||||
16 | sakuyakonohana (2201) | ● | ● | ○ | ● | ○ | ○ | □ | 15 | F大将@imawo_harubeto | |||||||||||||||
17 | moueel (1624) | ● | ● | ● | ● | ○ | ● | □ | 11 | F中堅@GabaUnagi | |||||||||||||||
18 | Severus (1691) | ○ | ○ | ● | ● | ○ | ● | □ | 15 | F先鋒@Amethyst_1106 | |||||||||||||||
19 | katakuriko810 (1945) | ● | ● | ○ | ● | ○ | ● | □ | 13 | G大将@katakuriko2006 | |||||||||||||||
20 | Shinkigunshi (1590) | ○ | ● | ● | ● | ● | ○ | □ | 13 | G中堅@4th_F1LE_ROOK | |||||||||||||||
21 | Magnetite (1626) | ○ | ○ | ● | ● | ● | ○ | □ | 15 | G先鋒@Fe3O4_11 | |||||||||||||||
22 | kanawayoshiyukisann (1425) | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | 0 | 連絡無し |
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2018-07-29 | sakuyakonohana ○ - ● katakuriko810 | Kifu | Game |
2018-07-28 | Shinkigunshi ○ - ● moueel | Kifu | Game |
2018-07-26 | Magnetite ○ - ● Severus | Kifu | Game |
2018-07-24 | KWM ● - ○ 2GOU_ | Kifu | Game |
2018-07-23 | Ranatra ○ - ● cofffeesuger | Kifu | Game |
Description
Twitterアカウント(@6taikaimmz)で運営管理しています。
○回線落ち
復帰できる場合はして続行してください。そのまま対局が終了してしまった場合は当人らで話し合って再戦するか決めて下さい。ただ接続切れ対策としてその組み合わせでの再戦は1度だけとします。
○反則手
負けになります
○千日手
指し直しになります。+1というボタンを押して再戦機能を使用してください。この場合手番は入れ替わります。
○相手と連絡が取れない場合
対局予定の翌日24時まで連絡が無かった場合不戦勝となります。
連絡があった場合はまた日程を話し合ってください。
その後も連絡が取れない場合運営が進行の妨げになっていると判断し除外処分とします。
具体的には除外となった人と同じくらいの棋力の方で途中参加、2チームでの参加を希望する人がいる場合は加えてそのまま進行。
いない場合はその後のすべての対局を敗北として処理します。
○その他運営の妨げ
上記と同じ処理をします。
○回線落ち
復帰できる場合はして続行してください。そのまま対局が終了してしまった場合は当人らで話し合って再戦するか決めて下さい。ただ接続切れ対策としてその組み合わせでの再戦は1度だけとします。
○反則手
負けになります
○千日手
指し直しになります。+1というボタンを押して再戦機能を使用してください。この場合手番は入れ替わります。
○相手と連絡が取れない場合
対局予定の翌日24時まで連絡が無かった場合不戦勝となります。
連絡があった場合はまた日程を話し合ってください。
その後も連絡が取れない場合運営が進行の妨げになっていると判断し除外処分とします。
具体的には除外となった人と同じくらいの棋力の方で途中参加、2チームでの参加を希望する人がいる場合は加えてそのまま進行。
いない場合はその後のすべての対局を敗北として処理します。
○その他運営の妨げ
上記と同じ処理をします。