[日本語]
The 1 phase Advance Qualifying league ~~shinshosen【Total bonus 1250D miles】 ~Class-specific handicap battle~
Tournament Info
Tournament organizer: Shogimania717 (1515) ☗8☗6☗4
Co-organizer: Shogimania717 (1515) ☗8☗6☗4
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2024-08-15 00:00 ~ 2024-10-15 00:00 Ended
Game rule: Even game, Rated (5 min + 30 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/4715
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/4715/iframe">
Co-organizer: Shogimania717 (1515) ☗8☗6☗4
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2024-08-15 00:00 ~ 2024-10-15 00:00 Ended
Game rule: Even game, Rated (5 min + 30 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/4715
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/4715/iframe">
Table
# | Player | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | Pts. | Info |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | kazuhuku09 (1922) | ● | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ● | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ● | △ | ○ | □ | ● | ○ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | ○ | □ | □ | □ | 87 | 【113.1pt】4-Dan Class:x1.3 | |
2 | shinmaisensei (2391) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | □ | ○ | □ | □ | ○ | ◆ | ○ | □ | ● | ◆ | ○ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | ○ | □ | □ | □ | □ | 88 | 【88pt】7-Dan Class:No handicap | |
3 | mura3264 (1568) | ● | ● | ● | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ● | ● | ● | ● | ● | □ | 26 | 【41.6pt】1-Dan Class:x1.6 | |||||||||||||||||||
4 | shunsei0917 (1832) | ● | ● | ○ | ○ | ○ | ● | ○ | ● | ● | ○ | □ | 23 | 【34.5pt】2-Dan Class:x1.5 | ||||||||||||||||||||||
5 | Sey_Ma (1499) | ● | ● | ● | ● | ○ | □ | 10 | 【17pt】1-Kyu Class:x1.7 | |||||||||||||||||||||||||||
6 | b3ktr (1555) | ● | ● | ● | ○ | □ | 9 | 【15.3pt】1-Kyu Class:x1.7 | ||||||||||||||||||||||||||||
7 | kigu25 (1449) | ● | ● | ● | ● | ● | □ | 8 | 【14.4pt】2-Kyu Class:x1.8 | |||||||||||||||||||||||||||
8 | boomerang_hata (1541) | ○ | ● | ● | □ | 8 | 【14.4pt】2-Kyu Class:x1.8 | |||||||||||||||||||||||||||||
9 | b3hryk (1251) | ● | ● | ● | ● | □ | 7 | 【14pt】Below of 4-Kyu Class:x2.0 | ||||||||||||||||||||||||||||
10 | 51nagi3 (1880) | ● | ● | ○ | ● | □ | 9 | 【13.5pt】2-Dan Class:x1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||
11 | kumasann (2092) | ● | ■ | ○ | ○ | □ | 10 | 【13pt】4-Dan Class:x1.3 | ||||||||||||||||||||||||||||
12 | nikikai88 (1647) | ● | ● | ○ | □ | 8 | 【12.8pt】1-Dan Class:x1.6 | |||||||||||||||||||||||||||||
13 | MikanShogi324 (1735) | ● | ■ | ○ | ● | □ | 8 | 【12pt】2-Dan Class:x1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||
14 | YUICHI_1 (1666) | ● | ■ | ○ | □ | 7 | 【11.9pt】1-Kyu Class:x1.7 | |||||||||||||||||||||||||||||
15 | megane_no_frame (1200) | ● | ● | □ | 5 | 【10pt】Below of 4-Kyu Class:x2.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
16 | goike1 (2303) | ○ | ◆ | ○ | □ | 9 | 【9.9pt】6-Dan Class:x1.1 | |||||||||||||||||||||||||||||
17 | keiasa (1844) | △ | ● | □ | 6 | 【9pt】2-Dan Class:x1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
18 | katsu1968 (1444) | ● | ■ | ● | □ | 5 | 【9pt】2-Kyu Class:x1.8 | |||||||||||||||||||||||||||||
19 | Poyonyon (1794) | ■ | ○ | □ | 6 | 【8.4pt】3-Dan Class:x1.4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
20 | oimotarooo (2052) | ○ | ◆ | □ | 6 | 【7.8pt】4-Dan Class:x1.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
21 | kazimierz_vn (1788) | ● | ● | □ | 5 | 【7.5pt】2-Dan Class:×1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||
22 | so16__shogi (2075) | ■ | ■ | ○ | □ | 6 | 【6.6pt】6-Dan Class:x1.1 | |||||||||||||||||||||||||||||
23 | ron6ron (2222) | ■ | ■ | ○ | □ | 6 | 【6.6pt】6-Dan Class:x1.1 | |||||||||||||||||||||||||||||
24 | takutt (1217) | ■ | ■ | □ | 3 | 【6pt】Below of 4-Kyu Class:x2.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
25 | sorobanban (1196) | ■ | ■ | □ | 3 | 【6pt】Below of 4-Kyu Class:x2.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
26 | seimoto (960) | ■ | ■ | □ | 3 | 【6pt】Below of 4-Kyu Class:x2.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | koridorasu (1425) | ■ | ■ | □ | 3 | 【5.4pt】2-Kyu Class:x1.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||
28 | shopenpen (1370) | ■ | ■ | □ | 3 | 【5.4pt】2-Kyu Class:x1.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | Astaire (1929) | ■ | ● | □ | 4 | 【5.2pt】4-Dan Class:x1.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
30 | shijimi0917 (1977) | ● | ■ | □ | 4 | 【5.2pt】4-Dan Class:x1.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
31 | KaHaruking (1439) | ■ | ■ | □ | 3 | 【5.1pt】1-Kyu Class:x1.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | Sakana_u_ (1378) | ■ | ■ | □ | 3 | 1-Kyu Class:x1.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||
33 | osarukun (2234) | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | 0 | 【Declined】6-Dan Class:x1.1 |
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Description
バナーはshumai2様に作っていただきました。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
参加方法
以下の説明をよくお読みになった上で、ページ上部のボタンより参加申し込みをお願いします。主催者が参加を承認すると対戦表に名前が追加されます。
大会説明
『進昇戦』(しんしょうせん)と読みます
こちらは進昇戦の総当たり形式の予選リーグとなります。
この予選でベスト10までに入った方が決勝に進出できます。
こちらは進昇戦の総当たり形式の予選リーグとなります。
この予選でベスト10までに入った方が決勝に進出できます。
ハンデ
本大会では段級位ごとにハンデをつけております。
- 七段クラス:ハンデなし
- 六段クラス:×1.1
- 五段クラス:×1.2
- 四段クラス:×1.3
- 三段クラス:×1.4
- 二段クラス:×1.5
- 初段クラス:×1.6
- 1級クラス:×1.7
- 2級クラス:×1.8
- 3級クラス:×1.9
- 4級以下クラス:×2.0
順位決定方法
まず、全ての対局表を確認し、どちらか一方の対局意思で、未対局に終わっている場合は積極的な方の不戦勝とします。 どちらも同じくらいの対戦意思、またはどちらも連絡がない場合は無効試合として計算します。
そしてその勝ち点をクラスごとに計算し、順位が決定します。
同じ得点だった場合は、
1、直接対決
2、対局数
それで決まらない場合は、決勝範囲内なら両者決勝進出とし、くじ引きで決勝の順番を決めます。
日時の決定更新した時刻に15分以上の遅刻、来場なしがあった場合は、ダイレクトメッセージで主催者に連絡してください。
そしてその勝ち点をクラスごとに計算し、順位が決定します。
同じ得点だった場合は、
1、直接対決
2、対局数
それで決まらない場合は、決勝範囲内なら両者決勝進出とし、くじ引きで決勝の順番を決めます。
日時の決定更新した時刻に15分以上の遅刻、来場なしがあった場合は、ダイレクトメッセージで主催者に連絡してください。
対戦表の使い方
- 対戦表のセルをクリックすると各対局の詳細情報ページに移ります。ページ内のシステムより、必要に応じて対局相手との連絡や対局時間の設定などを行って下さい。
- システム経由での対局相手からの連絡は、登録されたEメールに通知されます。不正なメールアドレスでアカウント登録をされた方は、通知を受け取ることが出来ませんので参加をご遠慮下さい。対局相手からの連絡に返信の無い場合、不戦敗となる場合があります。
- 対戦表のユーザ名をクリックすると、各ユーザの対局予定一覧が表示されますので、ご自分の対局スケジュールを確認して下さい。
- 各ユーザのページには、大会全体へのメッセージを掲載しておく機能があります。都合の良いログイン時間帯など、他の参加者全員に予め表明しておきたい情報の記載等にご利用下さい。
- 対局者同士での日程調整に先立ち、大会開始前に主催者が各対局日時を予め指定する場合があります。大会開始時に対戦表でご確認頂き、都合が付かない場合はシステム経由で対局相手と日程変更の交渉を行って下さい。
- システムのページ上に記入されたメッセージは、ログイン中の全ユーザが閲覧可能な公開情報となります。ご注意下さい。
- 対戦表の記号
- ○: 勝ち (3ポイント)
- ●: 負け (1ポイント)
- △: 引分 (2ポイント)
- □: 不戦勝 (3ポイント、主催者が入力)
- ■: 不戦敗 (0ポイント、主催者が入力)
- ▲: 不戦引分 (1ポイント、主催者が入力)
- ◆: 無効試合 (0ポイント、主催者が入力)
- 空欄: 未対局 (連絡履歴なし)
- -: 未対局 (連絡履歴あり)
- /: 未対局 (対局日時決定済)
- !: 未対局 (決定した対局日時を経過)
対局アプリでの対局方法
- 大会開催期間中は、対局室作成メニューの中に、自分が参加する大会の特別対局室が選択肢として追加されます。それを選んで対局待をして下さい。
- 特別対局室での対局待に対しては、大会参加者のみが挑戦できます。
- 対局結果は対戦表に自動で反映されます。ただし、指定の特別対局室を正しく選んだ場合しかカウントされませんのでご注意下さい。
- 既に対局が終わった相手とも対局をスタート出来る仕様であるため、対局合意の前にご自分の対局履歴をよくご確認下さい。対戦表に反映されるのは1局目の結果のみです。(主催者の判断で結果を更新する場合を除く)
賞与
1位 400Dマイル
2位 300Dマイル
3位 200Dマイル
4位 150Dマイル
5位 100Dマイル
6位 50Dマイル
最多対局賞 50Dマイル
2位 300Dマイル
3位 200Dマイル
4位 150Dマイル
5位 100Dマイル
6位 50Dマイル
最多対局賞 50Dマイル
How to participate
Please read the following explanation carefully and apply for participation from the button at the top of the page. If the organizer approves participation, the name will be added to the match table.
Explanation of the tournament
The Japanese title reads shinshousen'
This is a qualifying league in the round-win format of advance promotion.
Those who reach the Best 10 in this preliminary round can advance to the finals.
This is a qualifying league in the round-win format of advance promotion.
Those who reach the Best 10 in this preliminary round can advance to the finals.
Hande
In this tournament, we have a handicap for each dan level.
- 7-dan class: No handicap
- 6-dan class: ×1.1
- 5-dan class: ×1.2
- 4-dan class: ×1.3
- 3-dan class: ×1.4
- 2-dan class: ×1.5
- 1-dan class: ×1.6
- 1-kyu class: ×1.7
- 2-kyu class: ×1.8
- 3-kyu class: ×1.9
- Below of 4-kyu class: ×2.0
How to determine the ranking
First of all, check all the game tables, and if you have one or the other's intention to play, and if you have not finished the game, you will win the active one. If both have the same intention to play, or if neither is contacted, it will be calculated as an invalid game.
And the winning points are calculated for each class, and the ranking is determined.
If it was the same score,
1, direct confrontation
2, the number of games
If it is not decided by that, both parties will advance to the finals if it is within the final range, and the order of the final will be decided by lottery.
If you are more than 15 minutes late or no visitor at the time of the date and time, please contact the organizer by direct message.
And the winning points are calculated for each class, and the ranking is determined.
If it was the same score,
1, direct confrontation
2, the number of games
If it is not decided by that, both parties will advance to the finals if it is within the final range, and the order of the final will be decided by lottery.
If you are more than 15 minutes late or no visitor at the time of the date and time, please contact the organizer by direct message.
How to use the match table
- Click on the cell of the match table to move to the detailed information page of each game. From the system in the page, please contact the game opponent and set the game time as necessary.
- Contacts from the opponent via the system will be notified in the registered e-mail. If you registered an account with an illegal e-mail address, you will not be able to receive notifications, so please refrain from participating. If you do not reply to the contact from the opponent, you may be defeated.
- If you click on the user name of the match table, the game schedule list of each user will be displayed, so please check your game schedule.
- Each user's page has a function to post a message to the entire tournament. Please use it to describe the information you want to express to all other participants in advance, such as a convenient login time zone.
- Before adjusting the schedule between the gamers, the organizer may specify the date and time of each game in advance before the start of the tournament. Please check the match table at the start of the tournament, and if it is not convenient, please negotiate a schedule change with your opponent via the system.
- The message entered on the system page is public information that can be viewed by all users who are logged in. Please be careful.
- Symbols on the match table
- ○: Win (3 points)
- ●: Losing (1 point)
- △: Draw points (2 points)
- □: Non-war victory (3 points, entered by the organizer)
- ■: Non-war defeat (0 points, entered by the organizer)
- ▲: Non-war draw (1 point, entered by the organizer)
- ◆: Invalid match (0 points, entered by the organizer)
- Blang: No game (no contact history)
- -: No game (with contact history)
- /: No game (game date and time has been decided)
- !: No game (the determined game date and time has passed)
How to pay with a game app
- During the tournament period, a special game room for the tournament you participate in will be added as an option in the game room creation menu. Please choose it and wait for the game.
- Only tournament participants can challenge the game waiting in the special game room.
- The game results are automatically reflected in the match table. However, please note that it will only be counted if you choose the designated special game room correctly.
- Since it is a specification that you can start the game with the opponent who has already finished the game, please check your game history carefully before the game agreement. Only the result of the first game is reflected in the match table. ( Except when the results are updated at the discretion of the organizer)
Bonus
1st place 400D miles
2nd place 300D miles
3rd place 200D miles
4th place 150D miles
5th place 100D miles
6th place 50D miles
Most game awards 50D miles
2nd place 300D miles
3rd place 200D miles
4th place 150D miles
5th place 100D miles
6th place 50D miles
Most game awards 50D miles