[English]
★第2回 天馬戦 [4級-15級限定交流] 15分-60秒 R
大会情報
大会主催者: raidensiratsuyu (1964) ☗19☗4☗4
大会形式: 総当たり
表示基準タイムゾーン: 日本
大会開催期間: 2018/05/21 00:00 ~ 2018/08/20 23:30 終了
対局ルール: 平手・レーティング (15 分 + 60 秒)
対局室作成者の手番: ランダム
この大会ページへのリンク: https://system.81dojo.com/ja/tournaments/376
対戦表埋め込みタグ: <iframe src="https://system.81dojo.com/ja/tournaments/376/iframe">
大会形式: 総当たり
表示基準タイムゾーン: 日本
大会開催期間: 2018/05/21 00:00 ~ 2018/08/20 23:30 終了
対局ルール: 平手・レーティング (15 分 + 60 秒)
対局室作成者の手番: ランダム
この大会ページへのリンク: https://system.81dojo.com/ja/tournaments/376
対戦表埋め込みタグ: <iframe src="https://system.81dojo.com/ja/tournaments/376/iframe">
対戦表
# | 参加棋士 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 勝点 | 情報 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | butakimu (1792) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 21 | B1 ☆☆ 第2回 天馬 (飛び級昇進) | |||||||
2 | Toxaz (1363) | ● | ○ | ● | ○ | ● | - | ○ | ! | ○ | ○ | - | ! | - | 18 | B1 ☆ 第2回 天馬 | |
3 | kuroki (1200) | ● | ● | ○ | ○ | ○ | ● | ○ | ! | 15 | B2 2位 | ||||||
4 | katsumiwinner (1375) | ● | ○ | ● | ○ | - | ○ | ○ | 14 | A1 ☆ 3位 | |||||||
5 | tjunza (1250) | ● | ● | ● | ● | ○ | ○ | ○ | 13 | A2 4位 | |||||||
6 | fasakichi (1012) | ● | ○ | ● | - | ● | ● | ○ | 10 | A3 ☆ 5位 | |||||||
7 | Gerarduv (1524) | ● | - | ○ | ● | ● | - | - | 6 | A4 第1回 【天馬】 | |||||||
8 | souta27 (1174) | ● | ● | ○ | - | - | - | - | - | 5 | A5 | ||||||
9 | 1000ahoudori (1130) | ! | ● | ● | ● | 3 | B3 | ||||||||||
10 | AjiD (1578) | ● | ● | ! | - | 2 | A | ||||||||||
11 | arann145 (1067) | ● | 1 | B | |||||||||||||
12 | BRUST (1166) | - | - | 0 | A | ||||||||||||
13 | alorkowski (1112) | ! | - | - | 0 | B | |||||||||||
14 | FUKUMOTO41 (1041) | - | - | 0 | B |
最新の対局結果全て見る
2018/08/15 | Toxaz ○ - ● souta27 | 棋譜 | 対局 |
2018/08/12 | souta27 ○ - ● fasakichi | 棋譜 | 対局 |
2018/08/11 | Toxaz ● - ○ fasakichi | 棋譜 | 対局 |
2018/08/11 | Toxaz ○ - ● kuroki | 棋譜 | 対局 |
2018/08/11 | Toxaz ● - ○ katsumiwinner | 棋譜 | 対局 |
大会詳細
次回、第3回 天馬戦 は、8月24日より開催スタート
https://system.81dojo.com/ja/tournaments/411
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
☆:参加承認後の3級以上への昇級者
☆:Promotion to more than "3-kyu" after approval.
☆☆:飛び級昇進者(初段以上)
☆☆:Promoted an accelerated class "1-dan and up"
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
★総合優勝者に【 天 馬 】の称号を授与いたします★
★Awarded the title "TENMA" to the overall winner★
※The winner is the highest number of points.
If the tie is the same place.
https://system.81dojo.com/ja/tournaments/411
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☆:参加承認後の3級以上への昇級者
☆:Promotion to more than "3-kyu" after approval.
☆☆:飛び級昇進者(初段以上)
☆☆:Promoted an accelerated class "1-dan and up"
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★総合優勝者に【 天 馬 】の称号を授与いたします★
★Awarded the title "TENMA" to the overall winner★
※The winner is the highest number of points.
If the tie is the same place.
[クラス別につきましては開催前日に最終決定いたします]
組分け(A,B,C)の確定日:5月20日 22:00
決定後の変更は、大会終了までございません。
※開催途中からの参加者は受付時点にて決定とします。
Grouping decision Date: 05-20 22:00
No further changes have been made to the end.
Please enjoy this tournament until the finished.
I wish you the best of success.
組分け(A,B,C)の確定日:5月20日 22:00
決定後の変更は、大会終了までございません。
※開催途中からの参加者は受付時点にて決定とします。
Grouping decision Date: 05-20 22:00
No further changes have been made to the end.
Please enjoy this tournament until the finished.
I wish you the best of success.
★モバイルをご利用時は、大会での対局ができません。
ご注意ください。
★Can not play a tournament game,
when you are using the Movile.
Please be careful.
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
【 TITLE NAME: TENMA 】
Middle and lower classes of "kyu" [ 4-kyu -15-kyu ]
Inter League Rated Match.
A: 4-kyu - 6-kyu B: 7-kyu - 9-kyu C: 10-kyu - 15-kyu
(N: New players ★AS = Upgrade players from 4-kyu.)
When progress is slow, the extension is possible during a period.
[Rules and Commendation]
Please look at the middle part of description.
And...How to propose on the Table.
★Can not play a tournament game,
when you are using the Movile.
Please be careful.
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
対局日時の提案~決定の方法は大会詳細の最下段に
記載しておりますので、ご活用いただければ幸いです。
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【 天馬戦 [4級-15級 限定交流] 15分-60秒 Rated 】
ご注意ください。
★Can not play a tournament game,
when you are using the Movile.
Please be careful.
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【 TITLE NAME: TENMA 】
Middle and lower classes of "kyu" [ 4-kyu -15-kyu ]
Inter League Rated Match.
A: 4-kyu - 6-kyu B: 7-kyu - 9-kyu C: 10-kyu - 15-kyu
(N: New players ★AS = Upgrade players from 4-kyu.)
When progress is slow, the extension is possible during a period.
[Rules and Commendation]
Please look at the middle part of description.
And...How to propose on the Table.
★Can not play a tournament game,
when you are using the Movile.
Please be careful.
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対局日時の提案~決定の方法は大会詳細の最下段に
記載しておりますので、ご活用いただければ幸いです。
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【 天馬戦 [4級-15級 限定交流] 15分-60秒 Rated 】
<大会名の由来> 幻獣【天馬ユニコーン】
牡山羊(雄ヤギ)の顎鬚(あごひげ)、獅子(ライオン)の尾、
二つに割れた蹄(ひづめ)、紺色の目の白馬にも似た姿で、
その額には長く鋭く尖った螺旋状の筋の入った角を持ち、
毒を消す作用があるらしい。
極めて獰猛だが、乙女の懐に入るとおとなしくなるという…。
牡山羊(雄ヤギ)の顎鬚(あごひげ)、獅子(ライオン)の尾、
二つに割れた蹄(ひづめ)、紺色の目の白馬にも似た姿で、
その額には長く鋭く尖った螺旋状の筋の入った角を持ち、
毒を消す作用があるらしい。
極めて獰猛だが、乙女の懐に入るとおとなしくなるという…。
<大会規定>
エントリー受付時点で、4級~15級(U-R1299)の方限定の
双方持ち時間15分-60秒の総当たり形式によるレーティング戦。
COM をご利用の方はご参加できません。
※モバイルご利用時は大会での対局ができません。
※新鋭棋士の方はR対局を5戦消化すると級位が
確定いたします。
エントリー受付時点で、4級~15級(U-R1299)の方限定の
双方持ち時間15分-60秒の総当たり形式によるレーティング戦。
COM をご利用の方はご参加できません。
※モバイルご利用時は大会での対局ができません。
※新鋭棋士の方はR対局を5戦消化すると級位が
確定いたします。
4級(一部上級者を含む)~15級にて対戦し、勝点数を争って
いただき、総合優勝者・各クラス別優勝者を決定いたします。
(※勝点同数の場合は同位となります)
大会短縮表示名は「天馬戦」です。
いただき、総合優勝者・各クラス別優勝者を決定いたします。
(※勝点同数の場合は同位となります)
大会短縮表示名は「天馬戦」です。
4-6級:A 7-9級:B 10級以下:C
(新鋭棋士:N 3級以上への昇級者:S)
(新鋭棋士:N 3級以上への昇級者:S)
開催期間は約90日。大会期間中、常時エントリー受付。
各クラス(4-6級・7-9級・10-15級)別の表彰もございますので、
下級位者の方々も奮ってご参加くださいませ。
各クラス(4-6級・7-9級・10-15級)別の表彰もございますので、
下級位者の方々も奮ってご参加くださいませ。
承認後の3級以上への昇級による失格はございません。
(意図的な不適切級位であった際は失格といたします)
また、もし初段以上に飛び級昇格なさった方が1位となった場合、
規定範囲内(1級以下)で1位の方も優勝者とします。
(意図的な不適切級位であった際は失格といたします)
また、もし初段以上に飛び級昇格なさった方が1位となった場合、
規定範囲内(1級以下)で1位の方も優勝者とします。
不戦勝・不戦敗の処理はおこなわず、ご参加いただいた分のみ
にて決定いたします。ご了承のほど。
にて決定いたします。ご了承のほど。
<表彰>
[大会総合・表彰者]
【天馬(てんま)】 (英語名・称号: TENMA )
※「天馬」の方のみ称号を授与させていただきます。
総合・優勝者:神馬「一角獣(馬)」
【鉄馬(てつば)】総合・準優勝:優れて強い軍馬
【優駿(ゆうしゅん)】総合・第三位:秀でて強い馬
※大会総合は8位(参加少数の場合5位)まで掲載
[大会総合・表彰者]
【天馬(てんま)】 (英語名・称号: TENMA )
※「天馬」の方のみ称号を授与させていただきます。
総合・優勝者:神馬「一角獣(馬)」
【鉄馬(てつば)】総合・準優勝:優れて強い軍馬
【優駿(ゆうしゅん)】総合・第三位:秀でて強い馬
※大会総合は8位(参加少数の場合5位)まで掲載
[各クラス別・表彰者]
各クラス別優秀者は3位まで掲載
各クラス別優秀者は3位まで掲載
大会結果につきましては、「イベント・ミーティング」の
[天馬戦・大会結果]をご覧くださいませ。
[天馬戦・大会結果]をご覧くださいませ。
[バナー製作・提供:Satomi様]
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【天馬戦 [4級-15級 限定交流]・歴代覇者[敬称略]】
Awarded the title "TENMA" players.
第1回(1st) [2018 02-23 - 05-20] Gerarduv(MEX)
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【 TENMA sen [U-R1299] 15m-60s Rated 】
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【天馬戦 [4級-15級 限定交流]・歴代覇者[敬称略]】
Awarded the title "TENMA" players.
第1回(1st) [2018 02-23 - 05-20] Gerarduv(MEX)
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【 TENMA sen [U-R1299] 15m-60s Rated 】
-Origin of the Convention name-
[Holy beast: UNICORN]
Beard of a male goat, Lion tail, Two broken hooves.
Sharp spiral angle is a very long,
it has the effect of turning out the poison.
That beast like a white horse with dark blue eyes.
Extremely ferocious,
but he becomes obedient when it is embraced by the maiden.
[Holy beast: UNICORN]
Beard of a male goat, Lion tail, Two broken hooves.
Sharp spiral angle is a very long,
it has the effect of turning out the poison.
That beast like a white horse with dark blue eyes.
Extremely ferocious,
but he becomes obedient when it is embraced by the maiden.
[Rules]
Limited U-R1299 (4-kyu - 15-kyu),
15m-60s Rated Round-rovin Tournament.
COM-players can't join.
Limited U-R1299 (4-kyu - 15-kyu),
15m-60s Rated Round-rovin Tournament.
COM-players can't join.
New players are played 5 Rating games after.
⇒ "kyu" or "dan(R1500 and up)" are decided.
⇒ "kyu" or "dan(R1500 and up)" are decided.
This tournament will be held for 3 months (about 90 days).
In short: TENMA
In short: TENMA
It continues and can participate,
if you are promoted 3-kyu.
Please enjoy this tournament until the end.
if you are promoted 3-kyu.
Please enjoy this tournament until the end.
[When if the winner is promoted an accelerated class (1-dan+)]
→ It becomes the winner, "1st place player within R1499 and down" too.
→ It becomes the winner, "1st place player within R1499 and down" too.
[About "Win and Loss"-by-default]
There is not input by the organizer.
Please note that.
There is not input by the organizer.
Please note that.
[Commendation]
1st place/ Awarded the title【TENMA(天馬)】
The highest number of winning-points.
TENMA (UNICORN) is the goddess horse.
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
【TETSUBA(鉄馬)】:The great iron horse
2nd place.
[YU-SYUN(優駿)] : The surpass horse
3rd place.
In case of a tie : The place of a tie
And the 8th place is a prizewinner from the 1st place.
(In case of a small number: 1st-5th place)
1st place/ Awarded the title【TENMA(天馬)】
The highest number of winning-points.
TENMA (UNICORN) is the goddess horse.
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【TETSUBA(鉄馬)】:The great iron horse
2nd place.
[YU-SYUN(優駿)] : The surpass horse
3rd place.
In case of a tie : The place of a tie
And the 8th place is a prizewinner from the 1st place.
(In case of a small number: 1st-5th place)
【The prizewinner by Classes】
The 3rd place is a prizewinner from the 1st place.
The 3rd place is a prizewinner from the 1st place.
After the finished,
Please look at the "Events and Meetings" of the Forum.
→ [Commendation] TENMA-sen
Please look at the "Events and Meetings" of the Forum.
→ [Commendation] TENMA-sen
[Banner: Making by Satomi]
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<How to propose on the Table>
【case1: Round-rovin Tournament】
[example] You #1 vs other player #3
Your handle-name ・・・ → □ (cross-position #3)
□ (white color) → Click
↓
Please look at the lower part.
[Set new game schedule] ▼ selection mark
You can input, when you'll play a game schedule.
After the selected → Click [Propose]⇒ Send to #3 player.
↓
"Post message"
your message to #3 player
After the inputed → Click [post message](grey color)
※ Post massage to all players on the Table.
Your handle-name on the Table → Click
<Precontact to you>
[Report to you] Message for other player on the Table.
↓
Message (green color) → Click → Precontact page
↓
case1: When you can't play a game.
Set new game schedule again → Click [Propose]
( and send post message if good.)
case2: When you can play a game.
→ Click [Decide & update](grey color)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<対戦日時の提案・決定のやり方>
☆いますぐ対局はできないけれど、自分の都合の良い日時を
同じ大会に出場している、対戦したい相手に伝えるには?
[<総当たり戦>形式の大会の場合]
対戦表の「自分と対戦する(したい)相手が交差する白いマス」
をクリックします。
↓
下段の上側に「日付」「時間」の枠がありますので、「▼」ボタンで
対局をしたい日時を選択してください。決定した後、
その下にある、グレー色の「提案のみ」ボタンをクリックすると
その情報が、相手に通知されます。
↓
何かコメントしたい場合は、上段の「メッセージボード」に
伝えたいことを書いて、「投稿」をクリックしてください。
(「日時提案」と「コメント(※)」は別々におこないます)
※大会の参加者全員にコメントを一斉通知したいときは、
対戦表のご自身のハンドルネームをクリックなさると、
「大会へのメッセージ」記載することができます。
☆同じ大会の出場者から、「対局日時の提案」がきたけど、どうする?
[「あなたへの通知」欄に「対戦日時の提案」が届いたら]
「あなたへの通知」欄に、〇〇さんが「対局にメッセージを投稿」
しました…と「」部分緑文字で通知が届きます。
↓
緑文字の部分をクリックすると、「対局の日時提案」のページに
移動します。
↓
[提案された日時が、あなたにとって都合が悪いとき]
新しく「日時の変更」をおこなって、「提案のみ」ボタンを押して、
相手の方に、再送信をおこなってください。
[提案された日時で、対局OKの場合]
「提案のみ」ボタンの下のグレー色の「決定更新」のボタンを
クリックします。
↓
これで二人が「その日時に対局しますよ…と約束した」ことに
なりますので、できるかぎり都合を合わせて対局をおこなうようにしましょう。
(※可能な限り決めた時間での対局を心がけましょう)
※「急用ができたりして対局できなくなったとき」は、すみやかに
お相手の方に「日時の変更の提案」をしましょう。
相手の方をお待たせした上で、「連絡なしですっぽかす」では、
あなたへの印象がとても悪くなってしまいますので…ご注意を。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
[同じ大会に出場している方を自分から待つ方法]
★同じ大会に出場している方が挑戦してくるのを待つ★
対局場の上段の「対局待」をクリック
↓
「〇特別対局室」の〇をクリックすると、あなたが参加している
大会名が「黄色に黒文字」で出てきます。
(1大会だけであれば、最初から表示されています)
↓
いくつもの大会に参加しているのであれば、右側の「▼」で
出たい大会を選び、その大会名をクリックします。
↓
左下の「対局待プレイヤ」欄に、あなたの名前と大会名(右端)
が載りますので、そのまま「挑戦者が現れる」のを待ちます。
↓
挑戦者が現れると、「小窓(挑戦者のミニ情報)」が出てきて、
「〇〇さんが挑戦してきました」と出てきますので、
20秒以内に挑戦を受けるか受けないか、ボタンを押して
決定してください。
↓
[挑戦をOKしたら]
盤面が現れて、対局が開始します。
[挑戦を断ったら]
「対局待プレイヤ」欄に「待っている状態のまま」表示されます
ので、新たな挑戦者が現れるのをそのままお待ちください。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<How to propose on the Table>
【case1: Round-rovin Tournament】
[example] You #1 vs other player #3
Your handle-name ・・・ → □ (cross-position #3)
□ (white color) → Click
↓
Please look at the lower part.
[Set new game schedule] ▼ selection mark
You can input, when you'll play a game schedule.
After the selected → Click [Propose]⇒ Send to #3 player.
↓
"Post message"
your message to #3 player
After the inputed → Click [post message](grey color)
※ Post massage to all players on the Table.
Your handle-name on the Table → Click
<Precontact to you>
[Report to you] Message for other player on the Table.
↓
Message (green color) → Click → Precontact page
↓
case1: When you can't play a game.
Set new game schedule again → Click [Propose]
( and send post message if good.)
case2: When you can play a game.
→ Click [Decide & update](grey color)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<対戦日時の提案・決定のやり方>
☆いますぐ対局はできないけれど、自分の都合の良い日時を
同じ大会に出場している、対戦したい相手に伝えるには?
[<総当たり戦>形式の大会の場合]
対戦表の「自分と対戦する(したい)相手が交差する白いマス」
をクリックします。
↓
下段の上側に「日付」「時間」の枠がありますので、「▼」ボタンで
対局をしたい日時を選択してください。決定した後、
その下にある、グレー色の「提案のみ」ボタンをクリックすると
その情報が、相手に通知されます。
↓
何かコメントしたい場合は、上段の「メッセージボード」に
伝えたいことを書いて、「投稿」をクリックしてください。
(「日時提案」と「コメント(※)」は別々におこないます)
※大会の参加者全員にコメントを一斉通知したいときは、
対戦表のご自身のハンドルネームをクリックなさると、
「大会へのメッセージ」記載することができます。
☆同じ大会の出場者から、「対局日時の提案」がきたけど、どうする?
[「あなたへの通知」欄に「対戦日時の提案」が届いたら]
「あなたへの通知」欄に、〇〇さんが「対局にメッセージを投稿」
しました…と「」部分緑文字で通知が届きます。
↓
緑文字の部分をクリックすると、「対局の日時提案」のページに
移動します。
↓
[提案された日時が、あなたにとって都合が悪いとき]
新しく「日時の変更」をおこなって、「提案のみ」ボタンを押して、
相手の方に、再送信をおこなってください。
[提案された日時で、対局OKの場合]
「提案のみ」ボタンの下のグレー色の「決定更新」のボタンを
クリックします。
↓
これで二人が「その日時に対局しますよ…と約束した」ことに
なりますので、できるかぎり都合を合わせて対局をおこなうようにしましょう。
(※可能な限り決めた時間での対局を心がけましょう)
※「急用ができたりして対局できなくなったとき」は、すみやかに
お相手の方に「日時の変更の提案」をしましょう。
相手の方をお待たせした上で、「連絡なしですっぽかす」では、
あなたへの印象がとても悪くなってしまいますので…ご注意を。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
[同じ大会に出場している方を自分から待つ方法]
★同じ大会に出場している方が挑戦してくるのを待つ★
対局場の上段の「対局待」をクリック
↓
「〇特別対局室」の〇をクリックすると、あなたが参加している
大会名が「黄色に黒文字」で出てきます。
(1大会だけであれば、最初から表示されています)
↓
いくつもの大会に参加しているのであれば、右側の「▼」で
出たい大会を選び、その大会名をクリックします。
↓
左下の「対局待プレイヤ」欄に、あなたの名前と大会名(右端)
が載りますので、そのまま「挑戦者が現れる」のを待ちます。
↓
挑戦者が現れると、「小窓(挑戦者のミニ情報)」が出てきて、
「〇〇さんが挑戦してきました」と出てきますので、
20秒以内に挑戦を受けるか受けないか、ボタンを押して
決定してください。
↓
[挑戦をOKしたら]
盤面が現れて、対局が開始します。
[挑戦を断ったら]
「対局待プレイヤ」欄に「待っている状態のまま」表示されます
ので、新たな挑戦者が現れるのをそのままお待ちください。