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第十回闘手戦 R 5-30

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大会情報

大会主催者: shumai2 (2000) ☗17☗8☗6
大会形式:  総当たり
表示基準タイムゾーン: 世界標準時(UTC)
大会開催期間: 2024/01/01 00:00 ~ 2024/03/01 00:00 終了
対局ルール: 平手・レーティング (5 分 + 30 秒)
対局室作成者の手番: ランダム
この大会ページへのリンク: https://system.81dojo.com/ja/tournaments/4413
対戦表埋め込みタグ: <iframe src="https://system.81dojo.com/ja/tournaments/4413/iframe">

対戦表

#参加棋士1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738勝点情報
1 dragoon__ (2381) 45
2 cryptogram (2263) 6
3 HappyDay (2200) 46
4 goike1 (2263) 19
5 kumasann (2184) 7
6 Altair710 (2138) 20
7 hiromasa12 (2300) 19
8 MeguroSannma (2152) 32
9 BmeerSbuschP (2100) 10
10 ron6ron (2206) 6
11 numtaka (2130) ---------37
12 so16__shogi (2110) 12
13 donatsu5 (2106) 13
14 samprass (2083) 12
15 dorayaki3 (2095) 6遭遇戦希望
16 oimotarooo (2034) 42
17 kousuke110 (2018) --25
18 81shogina (2115) -7
19 suuzyaku (2068) -17
20 applehamu (2167) 18
21 shijimi0917 (1968) -4
22 komaaoi0507 (2200) -6
23 Ohagi0930 (1831) --18
24 dhymty (1712) 18
25 3takuya (1848) -10
26 uyamajin (1811) 3
27 51nagi3 (1827) 19
28 keiasa (1704) 3
29 Poyonyon (1785) 24
30 YUICHI_1 (1571) 3
31 mura3264 (1623) 25
32 KORUPI (1709) -5
33 kinkinsnsn (1741) 3
34 katsu1968 (1421) 4
35 kokuzo678 (1200) 6
36 sorobanban (1172) -3
37 seimoto (954) 14
38 mikiayuka (1949) 1アカウント停止により失格。

最新の対局結果全て見る

2024/02/29hiromasa12 ○ - ● dhymty棋譜対局
2024/02/29numtaka ● - ○ MeguroSannma棋譜対局
2024/02/29kumasann ● - ○ HappyDay棋譜対局
2024/02/26goike1 ○ - ● katsu1968棋譜対局
2024/02/25so16__shogi ○ - ● numtaka棋譜対局

大会詳細

Translated text in English is provided in major sections.

はじめに

第十回闘手戦主催者のshumai2です。
どうぞよろしくお願い申し上げます。

大会バナー、タイトルアバター

大会バナー、タイトルアバターはkoshonさんに作成していただきました。
ありがとうございます!!

大会概要

5分30秒のレート対局,総当たりリーグ戦です。
参加費は無料です。お気軽にご参加くださいませ。
途中参加も大歓迎です。
勝点上位から優勝、準優勝となります。
大会短縮名は、闘手戦です。

Tournament Outline

5 minutes and 30 seconds of rated games, round-robin league play.
There is no entry fee. Please feel free to participate.
Participation in the middle of the game is also welcome.
The winner and runner-up will be the top scorers.
The short name of the tournament is Fighter.

タイトル

Titel

参加方法

ページ上部のボタンより参加申し込みをお願いします。主催者が参加を承認すると対戦表に名前が追加されます。

賞品

優勝者には、闘手のタイトルを付与!
The winner will be awarded the title "Fighter"!
優勝   700Dマイル  1st place 700Dmiles
準優勝  400Dマイル 2nd place 400Dmiles
3位   300Dマイル 3rd place 300Dmiles
4位   200Dマイル 4th place 200Dmiles
5位   100Dマイル 5th place 100Dmiles
級位者1位   50Dマイル 1st place in Kyu 50Dmiles
級位者の判定は開幕時のレートで判断します。
Kyu rank will be decision by the rate at the start of the tournament.
賞金マイル・順位のシステム
級位者の1位に賞与を贈ります。級位者にも賞与獲得(入賞)のチャンスがある大会としたいと思います。
なお、級位者が全体での成績で5位以上の場合、全体成績の賞マイルを贈呈し、級位者分の賞金は下の順位の方へ繰り下げといたします。
(例)級位者Aさんが全体成績5位、級位者成績1位の場合
→Aさんに全体成績5位の賞マイルを贈呈
 級位者1位のマイルは、級位者成績2位のBさんへ贈呈
同点だった場合
基本的に直接対局(対決)に勝っている方が上位となります。
直接対局がなかった場合は、「割り勘形式(下記)」を取りたいと思います。
(例)Aさん、Bさんがともに3位(同点)
→3位のマイル400D +4位のマイル300D=700D  
 700D÷2=350Dとなるので、Aさん、Bさんそれぞれに350Dマイルの賞与。  
順位は同率3位(その場合4位はなくなります)。
例外として、タイトルにかかわる場合は、別大会ページを作成し、そのページにてプレーオフを行います。
In case of a tie
Basically, the winner of the direct game will be the higher ranked player.
If there is no direct game, we would like to take a split the points approach.
(Example) Mr. A and Mr. B are both in 3rd place (tie)
→400D miles for 3rd place +300D miles for 4th place = 700D  
 700D / 2 = 350D, so a bonus of 350D miles for each of Mr. A and Mr. B.  
The ranking is a tie for 3rd place.
As an exception, if the title is involved, a separate tournament page will be created and the decided by a single game of playoffs will be held on that page.

対象

新鋭棋士、COM棋士、ゲスト棋士以外のすべてのユーザーです。
新鋭棋士はレート対局を5局以上指し、レーティングを確定させてから参加してくださいますようお願いいたします。
ゲスト棋士は、会員登録をすると新鋭棋士になるので、上記の方法でレーティングを確定させてください。

主催者権限について

主催側が判断する事例の全てにおいて、主催者及び共同主催者間で協議の上決定します。
この事例の最終決定権限は、主催者及び共同主催者のみが保有します。
なお、両者合意の決定日時から何の連絡もなく10分遅れた場合は不戦敗とします。

About Organizer Authority

In all cases that the organizer decides, the decision will be made after consultation between the organizer and the co-organizers. The final decision-making authority in these cases is reserved solely for the organizers and co-organizers.
If a player is 10 minutes late without any notice from the date and time agreed upon by both parties, the game will be declared a no-show.

失格について

以下の場合は失格とします。
・ソフト指しが行われた場合
・道場規約違反があった場合
・アカウント停止があった場合
・マナー違反(下記)があった場合
上記により失格処分を受けたユーザーは、復活することができませんので、ご注意ください。

About Disqualification

The following cases will result in disqualification.
・If the game is played using the software's thoughts
・In case of violation of the Dojo Agreement
・If your account has been suspended
・When there is a breach of etiquette (see below)
Please note that users who have been disqualified due to the above will not be able to be reinstated in this tournament.

マナー違反について

マナー違反(挑戦拒否、牽制、チャット上など)について、主催者が悪質と判断した場合には、一回目は警告、二回目は理由を問わず失格といたします。

Manners violation

If the organizer deems a breach of etiquette (refusal to challenge, checkpoints, chatting, etc.) to be malicious, the first time will be a warning, and the second time will be a disqualification regardless of the reason.

大会トピック

ご不明な点や、不戦勝申請がありましたら、トピックまでお願いします。
https://system.81dojo.com/ja/topics/9319

Tournament topic

If you have any questions,please contact us at this topic.
https://system.81dojo.com/ja/topics/9320

開催期間が空いてしまった経緯について

本大会を楽しみにしていただいていた方には申し訳ありませんが、前回大会からかなり期間を空けての開催となります。
主な理由としましては、発案者であり共同主催者のkeiou5313さんと連絡が取れていないことが挙げられます。
前回大会終了後に、今回の開催について相談していましたが、途中から連絡が取れなくなってしまい、現在も連絡がついていない状況です。
このまま闘手戦の開催を終了する選択肢もありましたが、毎大会安定して多くの方にご参加いただいていること、道場承認のタイトルを商品とする大会であることなどをふまえ、keiou5313さんが復帰するまで私のみで運営を行うという形で棋戦を存続することとしました。
以上の経緯から、今後開催の期間が空く可能性があります、ご了承ください。

対戦表の使い方

対戦表のセルをクリックすると各対局の詳細情報ページに移ります。
ページ内のシステムより、必要に応じて対局相手との連絡や対局時間の設定などを行って下さい。
システム経由での対局相手からの連絡は、登録されたEメールに通知されます。
不正なメールアドレスでアカウント登録をされた方は、
通知を受け取ることが出来ませんので参加をご遠慮下さい。
対戦表のユーザ名をクリックすると、各ユーザの対局予定一覧が表示されますので、
ご自分の対局スケジュールを確認して下さい。
各ユーザのページには、大会全体へのメッセージを掲載しておく機能があります。
都合の良いログイン時間帯など、
他の参加者全員に予め表明しておきたい情報の記載等にご利用下さい。
システム経由で対局相手と日程変更の交渉を行って下さい。
システムのページ上に記入されたメッセージは、
ログイン中の全ユーザが閲覧可能な公開情報となります。ご注意下さい。
対戦表の記号
○: 勝ち (3ポイント)
●: 負け (1ポイント)
△: 引分 (2ポイント)
□: 不戦勝 (3ポイント、主催者が入力)
■: 不戦敗 (0ポイント、主催者が入力)
▲: 不戦引分 (1ポイント、主催者が入力)
◆: 無効試合 (0ポイント、主催者が入力)
空欄: 未対局 (連絡履歴なし)
-: 未対局 (連絡履歴あり)
/: 未対局 (対局日時決定済)
!: 未対局 (決定した対局日時を経過)
対局アプリでの対局方法
大会開催期間中は、対局室作成メニューの中に、
自分が参加する大会の特別対局室が選択肢として追加されます。それを選んで対局待をして下さい。
特別対局室での対局待に対しては、大会参加者のみが挑戦できます。
対局結果は対戦表に自動で反映されます。
ただし、指定の特別対局室を正しく選んだ場合しかカウントされませんのでご注意下さい。
既に対局が終わった相手とも対局をスタート出来る仕様であるため、
対局合意の前にご自分の対局履歴をよくご確認下さい。
対戦表に反映されるのは1局目の結果のみです。(主催者の判断で結果を更新する場合を除く)
How to use the match table
  • Clicking each cell will open the detail page for each game. You can send message to the opponent and set the game schedule with the system provided in the game page.
  • The updates in the game page will be notified to the opponent via e-mail. If you have registered to 81Dojo with a false e-mail address, please refrain from participating in this tournament, as you will not be able to receive notifications from the system. You may lose by default if you do not reply to the opponent's message or his effort to set a new game schedule.
  • Clicking each user name in the match table will open the individual detail status in this tournament, including the list of his upcoming games. Please check your own game schedule in your status page.
    • In the individual page, each user can display a general message to all participants of the tournament. This can be used, for example, to clarify your convenient timing when you can login and play games.
  • In some cases, the organizer may set the schedule for the games before the tournament starts. Please check the specified game schedule before the tournament, and arrange a new appointment with the opponent via the system if the pre-set schedule is not convenient for you.
  • Please note that all messages written in the system will be open to all logged-in users.
  • Symbols
    • ○: Win (3 points)
    • ●: Loss (1 point)
    • △: Draw (2 points)
    • □: Win-by-default (3 points, input by the organizer)
    • ■: Loss-by-default (0 point, input by the organizer)
    • ▲: Draw-by-default (1 point, input by the organizer)
    • Blank: Not played yet (No communication so far)
    • -: Not played yet (With a communication history)
    • /: Not played yet (Schedule is already fixed)
    • !: Not played yet (The schedule agreed has already passed)
How to create a special game room for the tournament
  • During the tournament period, participants will be having a special option in the "Create new game" window in the Dojo app to create a "Tournament Room" for your tournament. Select this option and wait for the opponent.
  • Only the participants of this tournament can challenge the player waiting in the corresponding Tournament Room.
  • All games must be played in this special Tournament Room so as to be automatically counted in the match table.
  • The app allows the same players to play a second game in the tournament. However, only the result of the first game is taken. It is recommended that you check your game history carefully before starting a game with someone in the league, so as not to play any second game with the same opponent by mistake.

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