[English]
ゆったり楽しもう 練習対局10分30秒!
大会情報
大会主催者: kokolemon (2562) ☗0☗0☗0
共同主催者: makki (1932) ☗6☗5☗2
大会形式: 総当たり
表示基準タイムゾーン: 日本
大会開催期間: 2020/05/18 00:00 ~ 2020/07/01 23:00 終了
対局ルール: 平手・練習対局 (10 分 + 30 秒)
対局室作成者の手番: ランダム
この大会ページへのリンク: https://system.81dojo.com/ja/tournaments/949
対戦表埋め込みタグ: <iframe src="https://system.81dojo.com/ja/tournaments/949/iframe">
共同主催者: makki (1932) ☗6☗5☗2
大会形式: 総当たり
表示基準タイムゾーン: 日本
大会開催期間: 2020/05/18 00:00 ~ 2020/07/01 23:00 終了
対局ルール: 平手・練習対局 (10 分 + 30 秒)
対局室作成者の手番: ランダム
この大会ページへのリンク: https://system.81dojo.com/ja/tournaments/949
対戦表埋め込みタグ: <iframe src="https://system.81dojo.com/ja/tournaments/949/iframe">
対戦表
# | 参加棋士 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 勝点 | 情報 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | calorie_zero (1650) | ● | ○ | ○ | ● | ○ | ● | - | ○ | ○ | ○ | 21 | ||||||||||||||||
2 | mamefugu (2200) | ○ | ○ | ○ | - | ● | ○ | ○ | 16 | 20時頃に対局します。 | ||||||||||||||||||
3 | tsukune (1617) | ○ | ● | ○ | ○ | ● | ○ | 14 | ||||||||||||||||||||
4 | kykz (1103) | ● | ● | ● | ● | ● | ! | ● | ● | ● | ! | ! | ! | ○ | ● | ! | ! | 12 | ||||||||||
5 | byuta (2357) | ● | ● | ● | ○ | ● | ● | ○ | 11 | |||||||||||||||||||
6 | kokolemon (2562) | ○ | ○ | ○ | ○ | 12 | ||||||||||||||||||||||
7 | casiopea (2041) | - | ○ | ! | ○ | 6 | 対局の提案をお願い致します。詳しくは大会へのメッセージご覧ください。 | |||||||||||||||||||||
8 | keizeau (2308) | ○ | ! | 3 | ||||||||||||||||||||||||
9 | minigame0202 (2045) | ● | ○ | ○ | 7 | |||||||||||||||||||||||
10 | ZXCVB69 (2042) | ○ | ○ | 6 | ||||||||||||||||||||||||
11 | yoyoto (1910) | ○ | - | 3 | ||||||||||||||||||||||||
12 | su27 (1761) | ○ | 3 | |||||||||||||||||||||||||
13 | kasai (1767) | 0 | ||||||||||||||||||||||||||
14 | asamizuki (1932) | ● | 1 | |||||||||||||||||||||||||
15 | tebasaki (1969) | ○ | 3 | |||||||||||||||||||||||||
16 | zizi (1591) | 0 | ||||||||||||||||||||||||||
17 | ohmaepromoter (1450) | - | 0 | |||||||||||||||||||||||||
18 | sakura3232 (1450) | - | ! | ! | 0 | |||||||||||||||||||||||
19 | alyette7010 (1425) | ● | 1 | |||||||||||||||||||||||||
20 | TosshyH (1949) | ● | ● | ● | ! | ● | 4 | |||||||||||||||||||||
21 | kei2010 (1415) | ● | ! | 1 | ||||||||||||||||||||||||
22 | tamagotree (1171) | ● | 1 | |||||||||||||||||||||||||
23 | mnmkh (1050) | ● | ○ | ● | ● | ● | 7 | |||||||||||||||||||||
24 | KENI (1020) | ! | 0 | |||||||||||||||||||||||||
25 | Ramatador (900) | ! | 0 |
最新の対局結果全て見る
2020/06/16 | alyette7010 ● - ○ mamefugu | 棋譜 | 対局 |
2020/06/14 | keizeau ○ - ● mamefugu | 棋譜 | 対局 |
2020/06/12 | tsukune ● - ○ mamefugu | 棋譜 | 対局 |
2020/06/07 | TosshyH ● - ○ mamefugu | 棋譜 | 対局 |
2020/06/03 | casiopea ○ - ● asamizuki | 棋譜 | 対局 |
大会詳細
50Dマイル支援よければお願いいたします。
https://system.81dojo.com/ja/mileage_transfers
大会のURLを貼ればDマイルを送れます。主催者が参加を承認すると対戦表に名前が追加されます。
https://system.81dojo.com/ja/mileage_transfers
大会のURLを貼ればDマイルを送れます。主催者が参加を承認すると対戦表に名前が追加されます。
勝ち点1位 500D 2位300Dマイル3位100Dマイル 対局数1位 200Dマイル 5割以上消化50Dマイル
対戦表の使い方
- 対戦表のセルをクリックすると各対局の詳細情報ページに移ります。ページ内のシステムより、必要に応じて対局相手との連絡や対局時間の設定などを行って下さい。
- システム経由での対局相手からの連絡は、登録されたEメールに通知されます。不正なメールアドレスでアカウント登録をされた方は、通知を受け取ることが出来ませんので参加をご遠慮下さい。対局相手からの連絡に返信の無い場合、不戦敗となる場合があります。
- 対戦表のユーザ名をクリックすると、各ユーザの対局予定一覧が表示されますので、ご自分の対局スケジュールを確認して下さい。
- 各ユーザのページには、大会全体へのメッセージを掲載しておく機能があります。都合の良いログイン時間帯など、他の参加者全員に予め表明しておきたい情報の記載等にご利用下さい。
- 対戦表の記号
- ○: 勝ち (3ポイント)
- ●: 負け (1ポイント)
- △: 引分 (2ポイント)
- 空欄: 未対局 (連絡履歴なし)
- -: 未対局 (連絡履歴あり)
- /: 未対局 (対局日時決定済)
- !: 未対局 (決定した対局日時を経過)
対局アプリでの対局方法
- 大会開催期間中は、対局室作成メニューの中に、自分が参加する大会の特別対局室が選択肢として追加されます。それを選んで対局待をして下さい。
- 特別対局室での対局待に対しては、大会参加者のみが挑戦できます。
- 対局結果は対戦表に自動で反映されます。ただし、指定の特別対局室を正しく選んだ場合しかカウントされませんのでご注意下さい。
- 既に対局が終わった相手とも対局をスタート出来る仕様であるため、対局合意の前にご自分の対局履歴をよくご確認下さい。対戦表に反映されるのは1局目の結果のみです。(主催者の判断で結果を更新する場合を除く)
持将棋は27点宣言法による終局となります。
千日手は指し直しとなります。
主催者への連絡方法
大会ページの上の方の、「大会情報」欄にある「大会主催者:kokolemon」の名前のすぐ左に、オレンジ色の●に入った手紙のマーク(✉)があります。
それをクリックすると、主催者との間でメッセージのやり取りができる「メールボックス」が開きます。
そこで「新しいメッセージを投稿」をクリックして、メッセージを入力し、「送信」をクリックすれば、主催者にメッセージを送ることができます。
主催者から、返事が来た場合は、「Myページ(81道場Webシステム)」の「新着情報」欄に、「kokolemonさんからメッセージが届いています。」と表示されますので、その中の緑色の文字(リンク)の「メッセージ」の部分をクリックすると、メールボックスが開き、メッセージを確認することができます。
Registration
Read the following description carefully before applying for the tournament by clicking the button at the top of this page. As soon as the organizer accepts your registration, you will be added to the match table.
How to use the match table
- Clicking each cell will open the detail page for each game. You can send message to the opponent and set the game schedule with the system provided in the game page.
- The updates in the game page will be notified to the opponent via e-mail. If you have registered to 81Dojo with a false e-mail address, please refrain from participating in this tournament, as you will not be able to receive notifications from the system. You may lose by default if you do not reply to the opponent's message or his effort to set a new game schedule.
- Clicking each user name in the match table will open the individual detail status in this tournament, including the list of his upcoming games. Please check your own game schedule in your status page.
- In the individual page, each user can display a general message to all participants of the tournament. This can be used, for example, to clarify your convenient timing when you can login and play games.
- In some cases, the organizer may set the schedule for the games before the tournament starts. Please check the specified game schedule before the tournament, and arrange a new appointment with the opponent via the system if the pre-set schedule is not convenient for you.
- Please note that all messages written in the system will be open to all logged-in users.
- Symbols
- ○: Win (3 points)
- ●: Loss (1 point)
- △: Draw (2 points)
- □: Win-by-default (3 points, input by the organizer)
- ■: Loss-by-default (0 point, input by the organizer)
- ▲: Draw-by-default (1 point, input by the organizer)
- Blank: Not played yet (No communication so far)
- -: Not played yet (With a communication history)
- /: Not played yet (Schedule is already fixed)
- !: Not played yet (The schedule agreed has already passed)
How to create a special game room for the tournament
- During the tournament period, participants will be having a special option in the "Create new game" window in the Dojo app to create a "Tournament Room" for your tournament. Select this option and wait for the opponent.
- Only the participants of this tournament can challenge the player waiting in the corresponding Tournament Room.
- All games must be played in this special Tournament Room so as to be automatically counted in the match table.
- The app allows the same players to play a second game in the tournament. However, only the result of the first game is taken. It is recommended that you check your game history carefully before starting a game with someone in the league, so as not to play any second game with the same opponent by mistake.