[日本語]
4th Circle Meijin
Tournament Info
Tournament organizer: kazzy_o (2664) ☗26☗2☗2
Club member requirement: 将棋大好きサークル Circle for shogi lovers!
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2022-05-27 03:00 ~ 2022-06-26 21:00 Ended
Game rule: Even game, Rated (5 min + 30 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/3335
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/3335/iframe">
Club member requirement: 将棋大好きサークル Circle for shogi lovers!
Tournament format: Round-robin
Displayed time zone: Japan
Tournament period: 2022-05-27 03:00 ~ 2022-06-26 21:00 Ended
Game rule: Even game, Rated (5 min + 30 sec)
Game room host plays: Sente or gote (random)
URL to this tournament: https://system.81dojo.com/en/tournaments/3335
Diagram embed tag: <iframe src="https://system.81dojo.com/en/tournaments/3335/iframe">
Table
# | Player | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | Pts. | Info |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | raimreim (1552) | ● | ○ | ● | ● | ● | ● | - | - | ○ | ● | ● | ● | ○ | ● | - | ● | ● | ● | - | 21 | 19p、優勝! | |
2 | HappyDay (2253) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 30 | 18p、準優勝! | ||||||||||
3 | ZEROJAPAN (1626) | ● | ● | ● | ○ | 6 | 16p、3位 | ||||||||||||||||
4 | touma999 (2204) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 15 | ||||||||||||||||
5 | haruman0211 (2464) | ○ | ● | ○ | ○ | ○ | 13 | ||||||||||||||||
6 | YUICHI_1 (1598) | ○ | ● | ● | 5 | ||||||||||||||||||
7 | mikiayuka (2007) | ○ | ● | 4 | |||||||||||||||||||
8 | Ryosuke24 (1950) | - | 0 | ||||||||||||||||||||
9 | 373Direction_ (2216) | - | 0 | ||||||||||||||||||||
10 | tomokioo (1606) | ● | ● | ● | 3 | ||||||||||||||||||
11 | kaoru_mori (1816) | ○ | ● | ● | ● | 6 | |||||||||||||||||
12 | takumayy88 (1799) | ○ | 3 | ||||||||||||||||||||
13 | MachoMan (1799) | ○ | ● | ● | 5 | ||||||||||||||||||
14 | sansuuseven (1823) | ● | 1 | ||||||||||||||||||||
15 | 81shogina (2156) | ○ | ● | ● | ● | 6 | |||||||||||||||||
16 | mrmagicshow2 (2375) | - | 0 | ||||||||||||||||||||
17 | katsu1968 (1474) | ○ | 3 | ||||||||||||||||||||
18 | 51nagi3 (1738) | ○ | 3 | ||||||||||||||||||||
19 | ManyEnjoying (2137) | ○ | ● | 4 | |||||||||||||||||||
20 | straightmind (1424) | - | 0 |
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2022-06-25 | raimreim ● - ○ katsu1968 | Kifu | Game |
2022-06-22 | ZEROJAPAN ○ - ● YUICHI_1 | Kifu | Game |
2022-06-20 | raimreim ● - ○ 81shogina | Kifu | Game |
2022-06-18 | raimreim ● - ○ takumayy88 | Kifu | Game |
2022-06-18 | HappyDay ○ - ● tomokioo | Kifu | Game |
Description
参加方法
以下の説明をよくお読みになった上で、ページ上部のボタンより参加申し込みをお願いします。主催者が参加を承認すると対戦表に名前が追加されます。
新鋭棋士、COM棋士は参加できません。ご注意ください。
----------------------------------------------------------------------------------------
将棋大好きサークルにご加入の上、お申し込みをお願いいたします。
https://system.81dojo.com/ja/circles/311
----------------------------------------------------------------------------------------
参加費は無料ですが、主催者の所持Dマイルが減ってきていますので、こちら
https://system.81dojo.com/ja/mileage_transfers
から100Dマイル寄付して頂けますと嬉しいです。
新鋭棋士、COM棋士は参加できません。ご注意ください。
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将棋大好きサークルにご加入の上、お申し込みをお願いいたします。
https://system.81dojo.com/ja/circles/311
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参加費は無料ですが、主催者の所持Dマイルが減ってきていますので、こちら
https://system.81dojo.com/ja/mileage_transfers
から100Dマイル寄付して頂けますと嬉しいです。
賞金
優勝・・・500Dマイル、公認タイトル!サークル名人
準優勝・・・250Dマイル、サークル準名人
敢闘賞・・・100Dマイル、サークル新人王
人数によってはその他の賞もあります。
大会内称号は参加者が希望した場合、情報欄に記載します。
準優勝・・・250Dマイル、サークル準名人
敢闘賞・・・100Dマイル、サークル新人王
人数によってはその他の賞もあります。
大会内称号は参加者が希望した場合、情報欄に記載します。
大会概要
今期は、将棋大好きサークルのサークルレベルが前人未到の30を超えたので、それを記念して開催します。
ハンデ規定
どの棋力帯の方も楽しめるようにハンデを設定します。
ハンデの計算方法は、
級位者=n(参加者数÷10)ポイント
例えば参加者20名の時5級は+10ポイント
段位者=-n(参加者数÷10)ポイント
例えば参加者30名の時七段は-21ポイント
となります。
但しn=級もしくは段の数であり、初段は1段とみなす
ハンデの計算方法は、
級位者=n(参加者数÷10)ポイント
例えば参加者20名の時5級は+10ポイント
段位者=-n(参加者数÷10)ポイント
例えば参加者30名の時七段は-21ポイント
となります。
但しn=級もしくは段の数であり、初段は1段とみなす
対戦表の使い方
- 対戦表のセルをクリックすると各対局の詳細情報ページに移ります。ページ内のシステムより、必要に応じて対局相手との連絡や対局時間の設定などを行って下さい。
- システム経由での対局相手からの連絡は、登録されたEメールに通知されます。不正なメールアドレスでアカウント登録をされた方は、通知を受け取ることが出来ませんので参加をご遠慮下さい。対局相手からの連絡に返信の無い場合、不戦敗となる場合があります。
- 対戦表のユーザ名をクリックすると、各ユーザの対局予定一覧が表示されますので、ご自分の対局スケジュールを確認して下さい。
- 各ユーザのページには、大会全体へのメッセージを掲載しておく機能があります。都合の良いログイン時間帯など、他の参加者全員に予め表明しておきたい情報の記載等にご利用下さい。
- 対局者同士での日程調整に先立ち、大会開始前に主催者が各対局日時を予め指定する場合があります。大会開始時に対戦表でご確認頂き、都合が付かない場合はシステム経由で対局相手と日程変更の交渉を行って下さい。
- システムのページ上に記入されたメッセージは、ログイン中の全ユーザが閲覧可能な公開情報となります。ご注意下さい。
- 対戦表の記号
- ○: 勝ち (3ポイント)
- ●: 負け (1ポイント)
- △: 引分 (2ポイント)
- □: 不戦勝 (3ポイント、主催者が入力)
- ■: 不戦敗 (0ポイント、主催者が入力)
- ▲: 不戦引分 (1ポイント、主催者が入力)
- ◆: 無効試合 (0ポイント、主催者が入力)
- 空欄: 未対局 (連絡履歴なし)
- -: 未対局 (連絡履歴あり)
- /: 未対局 (対局日時決定済)
- !: 未対局 (決定した対局日時を経過)
対局アプリでの対局方法
- 大会開催期間中は、対局室作成メニューの中に、自分が参加する大会の特別対局室が選択肢として追加されます。それを選んで対局待をして下さい。
- 特別対局室での対局待に対しては、大会参加者のみが挑戦できます。
- 対局結果は対戦表に自動で反映されます。ただし、指定の特別対局室を正しく選んだ場合しかカウントされませんのでご注意下さい。
- 既に対局が終わった相手とも対局をスタート出来る仕様であるため、対局合意の前にご自分の対局履歴をよくご確認下さい。対戦表に反映されるのは1局目の結果のみです。(主催者の判断で結果を更新する場合を除く)
その他
順位は下記の順で決めます。
勝ち点±ハンデの合計の多い順
対局数の多い順
レーティングの低い順
ただし、直接対決があった場合そちらの結果を優先します。
勝ち点±ハンデの合計の多い順
対局数の多い順
レーティングの低い順
ただし、直接対決があった場合そちらの結果を優先します。
マナー違反など問題が発生した場合は、主催者までご連絡ください。(kazzy_o基本規定(英傑戦規定)を適用)
Participation method
Please read the following explanation carefully and apply for participation from the button at the top of the page. If the organizer approves the participation, the name will be added to the match table. New players and COM players cannot participate. please note.
Prize Money
'Winning 500D Miles, Circle Master'However, the title is in the tournament' Runner-up 250D Miles, Circle Associate Master'Same as above' Fighting Award 100D Miles, Circle Rookie King 'Same as above There are other prizes depending on the number of people. 'The title of the tournament will be stated in the information column if the participants so desire.
Tournament Overview
This is a tournament that was created by the developmental dissolution of the Circle Fellowship Tournament. This time, I would like to limit the event to 4 circles with circle level 26 or higher.
Handicap rule
Set the handicap so that anyone with any strength band can enjoy it. The handicap is calculated asranked person = n (number of participants ÷ 10) pointsFor example, when there are 20 participants, grade 5 is +10 pointsranked person = -n ( Number of participants ÷ 10) PointsFor example, when there are 30 participants, the 7th dan is -21 points. However, n = the number of grades or stages, and the first stage is regarded as one stage
How to use the battle table
* Click the cell of the battle table to move to the detailed information page of each game. From the system on the page, please contact the opponent and set the game time as necessary. * Contact from the opponent via the system will be notified to the registered e-mail. If you have registered an account with an incorrect email address, you will not be able to receive notifications, so please refrain from participating. If you do not reply to the contact from the opponent, you may be defeated. * Click the user name in the match table to display a list of match schedules for each user, so please check your match schedule. ** Each user's page has the ability to post a message to the entire tournament. Please use it to describe information that you want to express in advance to all other participants, such as a convenient login time. * Prior to the schedule adjustment between players, the organizer may specify the date and time of each game in advance before the start of the tournament. Please check the match table at the start of the tournament, and if it is not convenient for you, please negotiate a schedule change with your opponent via the system. * The message entered on the system page is public information that can be viewed by all logged-in users. be careful. * Match table symbol
** ○: Win (3 points) ** ●: Loss (1 point) ** △: Draw (2 points) ** □: Bye (3 points, entered by the organizer) ** ■: Undefeated (0 points, entered by the organizer) ** ▲: Unmatched draw (1 point, entered by the organizer) ** ◆: Invalid match (0 points, entered by the organizer) ** Blank: No game (no contact history) **-: No game (with contact history) ** /: No game (game date and time decided) ** !: No game (after the decided game date and time has passed)
** ○: Win (3 points) ** ●: Loss (1 point) ** △: Draw (2 points) ** □: Bye (3 points, entered by the organizer) ** ■: Undefeated (0 points, entered by the organizer) ** ▲: Unmatched draw (1 point, entered by the organizer) ** ◆: Invalid match (0 points, entered by the organizer) ** Blank: No game (no contact history) **-: No game (with contact history) ** /: No game (game date and time decided) ** !: No game (after the decided game date and time has passed)
In the game app Game method
* During the tournament period, the special game room of the tournament in which you participate will be added as an option in the game room creation menu. Please select it and wait for the game. * Only tournament participants can challenge the game waiting in the special game room. * The match result will be automatically reflected in the match table. However, please note that it will only be counted if the specified special game room is selected correctly. * Because it is a specification that you can start the game with the opponent who has already finished the game, please check your game history carefully before agreeing to the game. Only the result of the first station is reflected in the match table. (Except when the result is updated at the discretion of the organizer)
Other
The ranking will be decided in the following order. Winning points ± Order with the highest total handicap Order with the highest number of games Rating in the lowest order However, if there is a direct confrontation, that result will be given priority. '''If you encounter any problems such as etiquette violations, please contact the organizer.