変則ルール募集中!
Teru_Nishiki (1740) ☗11☗15☗12021-03-25 11:49
例 桂馬をとったら勝ちなど、変則ルールを思いついたら、気軽に教えてください! ※ みずらくなるので、基本的に返信はしません。 (42ばんまでみました)
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例 桂馬をとったら勝ちなど、変則ルールを思いついたら、気軽に教えてください! ※ みずらくなるので、基本的に返信はしません。 (42ばんまでみました)
>>6 Kei_O様 >>7 WhiteWizard様 なるほど。
「取られずの銀」は、いかがでしょうか。 六枚落ちの上手の銀は、取られないというものです。 一見、六枚落ちなので上手不利に見えますが、 銀を絶対に取ることができないので、手合い差がそれほど開かずに楽しめました。 81道場で対局するのであれば、駒落ちにすると双方の対局者、どちらが上手側でどちらが下手側を持つのか難しそうですので、平手の配置のまま、「銀はとってはいけません」とするのが良いでしょうか。 ご参考になれば幸いです。
1)対局中に一度だけ(もっと?)相手の指し手を指定できる。反則手や即詰みになる手は除く。自分の手番の時に「次、発動します」と予告して行う(早指しされると指令するのが間に合わない)。 2)対局中に一度だけ(もっと?)「地ならし」を発動できる。地ならしとは、盤上の自分の歩が全て一度に一マスずつ進むこと。一度に何枚も歩の突き捨てができる!たれ歩を複数作れば、一気にと金が何枚もできる(きっと無敵)!しかし、操作的(システム的)にそのような動きは無理そうでしょうか?無理ならば、発動を宣言してからは、相手にひたすら手待ち(玉の上下動など)をしてもらって歩を全部進める。 すいません、進撃の巨人の録画を見た後ですので思考がおかしくなっています。相手を操るとか、地ならしとか。
1.玉を動かしてはいけない は、https://system.81dojo.com/ja/tournaments/1918 あります、 2,3,4なるほど、、、 5https://system.81dojo.com/ja/tournaments/2009 あります 意見ありがとうございます!
変則将棋は全く指さないのでもし大会あっても参加できないと思いますが・・ 1.玉を動かしてはいけない 2.角または飛車を端に動かさなければならない(先手番・飛車なら9九、後手番・角なら9一) 3.お互いが対戦相手の戦型を決める 4.ある駒(なんでも良い)を4枚とると勝ち 5.駒が成れない こんなところでしょうか。 2.は角か飛車か主催者が決める必要がありそうですね。 3.は運要素強くなっちゃうかな?オールラウンダーは敵なしですね。 5.は条件をクリアしたら成れるというルールでも良さそうです。合わせ技ですね。 今までにあったやつがあったらすみません。
人間将棋 すべての駒動かさないと詰ましてはいけない
>>1 raidensiratsuyu様 naruhodo
Teru_Nishiki様へ ・「持ち駒を敵陣内に打ち込むのは禁止」 ・「大駒が自陣内から出るのは禁止」 …などはいかがでしょうか。
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